随笔分类 - Unity3d IOS
摘要:Unity IOS交互 @By 广州小龙 QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2 Unity 4.2.1f4 Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教...
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摘要:Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里,这个图只是说明我们定义的CallU3D()方法,但是返回值确并不是string类型,而是void我很奇怪,呵呵!下面是实现这个方法,这个实现方法写在.mm文件中就行,不一定...
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摘要:Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3(下)消息不会自动消除你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点。你现在所有显示的是一个play按钮。用户不知道他们要做啥。添加一些欢迎的文字和关于游戏的超级简短的介绍会让它更加用户友好.:]欢迎的文字会使用你导入变形金刚字体。对于介绍文字。你会使用和Unity一起打包的Arial字体。 创建一个空的游戏对象,命名它为Intro,然后设置 Transform Position为0,0,0. 选择GameObjectCreate Other3D Text来创建一个3D文字GameObject,然.
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摘要:Unity3D for iOS初级教程:Part 3/3(上)欢迎来到第三部分,这是Unity 3D for iOS初级系列教程的最后一个部分!在这个系列的第一部分,你参观了基本的Unity工具,创建了带有一个简单角色控制机制的游戏,并且学习了如何部署你的项目到iOS上。然后在这个系列的第二部分,你增强了你英勇的小方块的移动,并且给这个世界带来一些生命,它拥有了天空,草地和一个起伏的地形。在第三部分,也是最后一部分,你将要添加游戏玩法到项目中。替代简单的绕着场景乱转,你英勇的小方块需要在一个给定的时间里,冲刺穿过一个终点线。要给你的角色一些挑战,在方块以z字路线通向终点的路上,障碍物会像雨点.
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摘要:Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3这篇教材是来自教程团队成员Christine Abernathy,他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来构建一个非常简单的项目,并把它部署到iOS设备上。在继续这篇教程之前,你要确认已阅读过第一部分。现在进入第二部分,你要添加一些功能来增强我们的项目,这些功能包括更好的角色移动,和更好的游戏背景。你也会学习如何使用Unity Remote来调试。游戏再次开启!让我们开始:改变背景打开你在教程第一部分的Unity项.
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摘要:Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3(下)一个手指来统治他们但是等等,你还没有完全完成!如果你玩游戏有一会,你会注意到有些奇怪的事情。你可以通过一个手指来移动方块,但是当你用两个手指离开它相同的距离方块也可以被移动。这是什么回事呢?从你的MoveSimple脚本中回忆起这行:var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);它创建了一条从摄像头到触摸点的射线。触摸点用Input.mousePosition来表示。当你在iOS设备上运行的时候,Inpu...
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摘要:Unity3D for iOS初级教程:Part 1/3(上)这篇教材是来自教程团队成员Christine Abernathy,他是Facebook的开发支持团队的工程师。Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个让它非常容易上手的强大的可视化编辑器,功能强大,好的社区支持,有吸引力的价格,等等!如果你渴望尝试Unity,没有比这篇教程更适合你的了!在这篇教程中,你会学习如何用Unity创建一个简单的iOS游戏 – 并且之前不需要有任何经验!:]在这篇教程中,你要创建的这个简单游戏是让玩家在限定的时间内,绕过沿途的障碍物顺利达到终点。在过程中,会向你介绍Unity的
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