摘要: 《Real time rendering》是一本很好的介绍计算机图形学的教材,它涉及了图形渲染管线的方方面面,是计算机图形学开发者进阶必备的教程。其2000年出版的第 二版已经翻译为中文,由北京大学出版社出版了。由于图形学理论和硬件的迅猛发展,2008年出版的第三册相对于第二册出现了比较大的调整,加入了GPU编程、着色器编程等一系列新技术。而国内一直没有出现第三版的中文译本。小弟不才,秉着对计算机图形学的热爱,希望通过翻译这本巨著,能够增进自己对计算机图形学的理解,所以开始了这个翻译的尝试。由于本人并非专科出身,在专业知识和专业术语的遣词造句恐有疏漏。如有错误的地方,希望得到大家的指正和帮助。 阅读全文
posted @ 2012-09-16 23:22 斌伯 阅读(17781) 评论(3) 推荐(3) 编辑