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HTML5 添加水印

添加水印的思路

  1. 通过动态添加水印的div,平铺在页面上,给divpoint-event样式设置为none,添加一个透明度就可以了,这种实现比较简单,但是效果可能不是很好。
  2. 通过canvas绘制对应的水印图形以及文字,然后转成base64编码的地址,附加在需要添加水印的页面的根元素上,作为背景图。

第二种思路的实现如下

function addWaterMarker(option) {

  const {
    name = '',
    rootDom = '.Main-Mobile',
    textColor = '#3eaa94',
    opacity = 0.4,
  } = option;

  const canvas = document.createElement('canvas');
  //水印显示的背景容器

  // body.appendChild(can);

  canvas.width = 200;
  canvas.height = 200;
  canvas.style.display = 'none';

  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.rotate(20 * Math.PI / 180);
  ctx.globalAlpha = opacity;
  ctx.font = "16px Microsoft JhengHei";
  //cans.fillStyle = "rgba(17, 17, 17, 0.50)";
  ctx.fillStyle = textColor;
  ctx.textAlign = 'left';
  ctx.textBaseline = 'Middle';
  const img = new Image();
  img.src = logo; // 将需要在水印上显示的图片绘制,一般是logo,这个地方取得是本地的,也可以从外面传入
  img.onload = function () {
    ctx.drawImage(img, 10, 0, 38, 20); 
    ctx.fillText(name, 55, 20);
    document.querySelector(rootDom) && (document.querySelector(rootDom).style.backgroundImage = "url(" + canvas.toDataURL("image/png") + ")");
    document.querySelector(rootDom) && (document.querySelector(rootDom).style.backgroundPosition = "50px");
  }
}

其它问题

  • 如果遇到需要向图片上加水印的话,有两种思路。
  1. 将水印的内容先平铺到canvas中,然后将该图片也绘制到该canvas上,做一个叠加,最后导出地址,再使用。
  2. 将图片加一层蒙版,设置与图片重叠,并且point-eventsnone,然后将水印绘制到蒙版上。
  • 如果出现了canvas.toDataURL('image/png')报错,一般是由于跨域问题,需要保证使用的图片和canvas所在的页面在同一个域名下。
posted @ 2020-04-30 10:59  风行者夜色  阅读(2257)  评论(0编辑  收藏  举报