C/C++语言void及void指针深层探索
文章来源:pconline 作者:宋宝华
1.概述 void a; float *p1; 其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为: p1 = (float *)p2; 而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换: void *p1; 但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错: void *p1; 提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。 3.void的使用 下面给出void关键字的使用规则: 规则一 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型 在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如: add ( int a, int b )
规则二 如果函数无参数,那么应声明其参数为void int function(void) 则进行下面的调用是不合法的: function(2); 因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。 我们在Turbo C 2.0中编译: #include "stdio.h" 编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。 所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。 规则三 小心使用void指针类型 按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的: void * pvoid;
因此下列语句在GNU编译器中皆正确: pvoid++; //GNU:正确 pvoid++的执行结果是其增大了1。 在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码: void * pvoid; GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。 规则四 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * 典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为: void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); 这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数! 下面的代码执行正确: //示例:memset接受任意类型指针 有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊! 规则五 void不能代表一个真实的变量 下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码: void a; //错误 void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。 void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。 4.总结 小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅。 |