2004年10月21日

ActionScript是从哪里来的?

摘要: ActionScript是从哪里来的呢?事实上它的确是从好几种程序语言中深化而来的。下面我们先花一点时间了解一下计算机语言的起源和发展。当第一台数字计算机诞生的时候,唯一的编程语言是计算机的专用语言——二进制代码,即由数字1和0组成的编码。当由1和0组成的不同序列被输入到计算机中,计算机就会执行完全不同的操作。使用这种语言编写程序是相当费劲的,就算写一个简单的两数相加的程序... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 11:52 软件下载园 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于封装

摘要: 封装是编程中的一个重要的概念,也是每一个编程爱好者必须要明确的简单概念但对于好多FLASH爱好者,特别是刚刚接触action的人们可能对此不太明了,其实很简单,所为封装就是把经常用的一个过程放在一个函数体内成为一个整体。我们在运用时候不用知道函数内部如何用作,只要知道与这个函数的接口就可以知道最后的结果。这就是一个函数的封装。举一个最简单的例子,当然了这不能说明它的优越性但能说明它的基本工作过程。... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 11:30 软件下载园 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FLASH动作脚本语言2.0注意事项

摘要: 1. 使用动作脚本语言2.0定义类或界面的脚本必须保存为外部脚本文件,且每个脚本只能定义一个类。也就是说,不能在动作面板中定义类和界面。2. 可以隐式(把它们存储在全局的或文档指定的搜索路径中指定的位置,然后在脚本中使用它们)或显式(使用导入命令)导入一个个的类文件。可以使用通配符导入文件包(一个目录中的类文件的集合)。3. Flash 6或更高版本的播放器支持用动作脚本语言2.0开发的应用。4.... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 10:56 软件下载园 阅读(4674) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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