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摘要: HideFlags主要用于控制物体在hierarchy,Inspector视图的显示销毁等的bit mask~ None:默认情况,正常可见对象~ API: HideInHierarchy:在Hierarchy视图中隐藏,并且如果它保存在一个资源中,不会显示在Project视图中~ HideInIn 阅读全文
posted @ 2018-08-19 22:25 icon_sunny 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、CocosCreator场景的切换API: 预加载场景,提前加载场景资源。 二、自动切换场景: 游戏中,很多情况是需要自动切换场景的。如倒计时结束或者血量等于或低于0,然后动画结束后自动跳转到游戏开始场景。 主要代码如下: this.scheduleOnce(function(){ cc.dir 阅读全文
posted @ 2018-08-19 22:16 icon_sunny 阅读(1124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 目前提供给用户的生命周期回调函数主要有: onLoad start update lateUpdate onDestroy onEn 阅读全文
posted @ 2018-08-19 22:08 icon_sunny 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取 答案: 答案是采用substr方法。 定义和用法:substr方法用于返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。 语法:stringObject.substr(start[,length]) 参数: start必需。它是所需的字符串的起始位置。字符串中的第一个符字符的索引为0. length 阅读全文
posted @ 2018-08-19 22:04 icon_sunny 阅读(88544) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: Editor Editor文件夹可以在根目录下,可以在子目录里,只要名是Editor就可以。/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般可以把一些工 阅读全文
posted @ 2018-08-18 22:49 icon_sunny 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是了解了场景切换的API,见下: 开始场景和结束场景内,按钮挂相同的Btn脚本,主要是切换到场景2中; Btn脚本如下, Scene1挂在场景1上,同时给与Label赋: 阅读全文
posted @ 2018-08-14 22:05 icon_sunny 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.TortoiseGit只是一个程序壳,必须依赖一个 Git Core,也就是我们安装的 Git 下载:https://tortoisegit.org/download/ 先安装程序包,再安装语言包;或者利用这个链接:https://git-scm.com/download 2,下载后,一路"Ne 阅读全文
posted @ 2018-08-13 23:54 icon_sunny 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码,见下图; 结果如下, 扩:形如get{}set{},get方法是用啦做序列化的,set方法是用来反 序列化的。 阅读全文
posted @ 2018-08-09 18:08 icon_sunny 阅读(1820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装完成后,打开 WebStorm, 在打开的 License Activation 窗口中选择第三个选项: License server。 在输入框输入网址即可 最新网址: https://s.tuzhihao.com:666/ (曾用网址在下面 , 最新网址不能用请换以前的试试) 最后点击 Ac 阅读全文
posted @ 2018-08-07 17:24 icon_sunny 阅读(1135) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,可以使用较为适合js的webstorm,亦可以采用VS; 2,若需要webstorm,在下载之后,在文件,设置内外部编辑器选用webstorm.exe,即可; 3,Visual Studio Code【参考来源:官方文档】 Visual Studio Code (以下简称 VS Code)是微软 阅读全文
posted @ 2018-08-07 16:19 icon_sunny 阅读(6606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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