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2020年11月18日
Unity获取未激活游戏对象的方法 、坐标转换
摘要: 一、获取已激活游戏对象 1、 Gameobject.Find("游戏对象名") //根据对象名直接获取游戏对象 这个方法可以找到指定的对象,但是一些缺陷。第一,如果场景中有重名,此方法找到的是Hierarchy从上至下第一次出现此对象名的对象。第二,如果对象的activeSelf为false,那么这
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posted @ 2020-11-18 19:35 icon_sunny
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