摘要: mathf.Abs();计算并返回指定参数de绝对值。 Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。 Mathf.Approximately近似 static function 阅读全文
posted @ 2020-09-24 19:11 icon_sunny 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public void ToggleSetActive() { gameObject.SetActive(!gameObject.activeSelf);//SetActive(bool value):激活与否。activeSelf: 返回该游戏对象的局部激活状态,设置是使用GameObject.S 阅读全文
posted @ 2020-09-24 18:58 icon_sunny 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene(0);  Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);括号里面的参数是最后加载的场景名,也就是当前场景名 public 阅读全文
posted @ 2020-09-24 18:56 icon_sunny 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑