摘要: 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。 Ray射线类和RaycastHit射线投射信息类是射线中常用的两个工具类。 用途:射线多用于碰撞检测(如:射击游戏里是否击中目标)、角色移动、判断是否触碰到3D世界中的哪些物体对象,进而操 阅读全文
posted @ 2018-06-16 16:10 icon_sunny 阅读(17271) 评论(0) 推荐(0) 编辑