摘要:
留下备用,具体如下: Invoke()方法是U3D的一种委托机制; 1、它可以在脚本的生命周期(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中调用。 2、Invoke() 方法不能接受含有参数的方法。 3、在Time.ScaleTime=0时,Invoke() 阅读全文
摘要:
直接上代码: 注:一个要格外注意的点,一旦用了倒放动画,播放完毕之后,要恢复;不然动画只播放一遍; 阅读全文