会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
icon169
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年6月4日
unity 对象旋转,自转
摘要: 1.对象具体的围绕哪个轴旋转,对应的设置值; transform.Rotate(new Vector3(1,0,0)); //绕x轴旋转 //默认是物体围绕世界坐标的XYZ轴旋转,即物体绕着世界中心0,0,0的Y轴进行旋转。该语句相当于transform.Rotate(new Vector3(1,0
阅读全文
posted @ 2018-06-04 23:03 icon_sunny
阅读(1291)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告