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2018年5月26日
unity操作Hierarchy视图下同名的对象
摘要: 上周遇到了一个令我尴尬的问题,在同一个场景内有了两个名字相同的对象,给个形象化的栗子: 场景内有橱窗,橱窗是模型,窗户是可以打开的[点击控制],窗户可以控制打开和关闭的。然后我就选用了一个保守的方式进行操作【名字用111代替】 我的想法就是查找之后,利用对象身上的不同点进行判断,再进行操作。但是这里
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posted @ 2018-05-26 17:10 icon_sunny
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