unity 判断物体是否在视角内(巧妙!)

public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

 

function Update()

{

        isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

        lastTime=curtTime;

}

 

function OnWillRenderObject()

{

        curtTime=Time.time;

}

 

 

如此简单!如此巧妙!!

但是,有些引擎的版本好似不支持这个API了,我就尝试用了AABB,也是可以的

posted @ 2018-06-29 19:03  icon_sunny  阅读(1249)  评论(0编辑  收藏  举报