unity 判断物体是否在视角内(巧妙!)
public var isRendering:boolean=false;
private var lastTime:float=0;
private var curtTime:float=0;
function Update()
{
isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
lastTime=curtTime;
}
function OnWillRenderObject()
{
curtTime=Time.time;
}
如此简单!如此巧妙!!
但是,有些引擎的版本好似不支持这个API了,我就尝试用了AABB,也是可以的
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。