10-04 NOIP模拟赛

10-04 NOIP模拟赛

喜提80+30+10=120分

T1 水管(flow)

题目描述

某国有 \(n\) 个城市,水利调配非常有问题,这导致部分地区出现严重的缺水,而部分地区却全年洪灾泛滥。政府请你来做些调整和规划。

你打算将原有的但是已经废弃了的 \(m\) 条水管重新使用。第 \(i\) 条水管连接城市 \(x_i\)\(y_i\)

这些水管联通了所有城市。每座城市对水的需求不同设为 \(a_i\),部分城市处于缺水状态,\(a_i\) 为正,部分城市处于洪涝状态,\(a_i\) 为负。

你需要做到每个城市都刚好满足它的需求,即缺 \(a_i\) mol 水的城市需要刚好输入 \(a_i\) 的水,而多出 \(a_i\) mol 水的城市需要刚好输出 \(a_i\) mol 水。

你需要判断能否满足要求,若满足,你还需要输出所有的 \(f\)

输出格式

如果不能满足要求,输出Impossible

如果满足要求,第一行输出Possible,接下来 \(m\) 行,第 \(i+1\) 行输出 \(f_i\)

若有多组解,随意输出一组即可。 如果 \(f_i\)为0也要输出。


这道题乍一看跟网络流好像有亿点点关系,但是实则毛线关系没有。

首先一眼看出什么时候是 Impossible,即 \(a_i\) 的和为 0 时才可能每个城市刚好满足他的需求,你有15了

对于满足的情况有两种方法:归一法和推流法(自己取得名字)

法一:推流法

从树根开始 dfs,你可以理解为我手中推着节点里多余的谁向前走(当然可能是负的),我走过的节点都满足需求,因为和为0,所以我走完后手上剩下的水也为0。但是这种方法略显麻烦,因为我回溯的时候也要推着水走,太不方便了。

法二:归一法

如其名,这种方法即我先遍历到叶子结点,然后回溯的时候把水全部输到根节点综合一下就行了,简单好用。

开始80分是判Impossible的时候挂了。

AC 代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 1200000
typedef long long LL;
int nex[N],fir[N],to[N],vis[N],ret[N],w[N],tot=0;
int n,m,dian[N>>2];
bool ward[N];

void add(int x,int y,int flag,int rt){
	nex[++tot]=fir[x];
	fir[x]=tot;
	to[tot]=y;
	ward[tot]=flag;
	ret[tot]=rt;
}

LL dfs(int u,int fa){//采用归一法
	vis[u]=1;
	int cnt=-dian[u]; 
	for(int e=fir[u];e;e=nex[e]){
		int v=to[e];
		if(v==fa||vis[v]) continue;
		int liu=dfs(v,u);
		cnt+=liu;
		if(ward[e]==1){
			w[ret[e]]=-liu;
		}
		else w[ret[e]]=liu;
	}
	return cnt;
}

int main(){
	freopen("flow.in","r",stdin);
	freopen("flow.out","w",stdout);
	scanf("%d",&n);
	LL sum=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d",&dian[i]);
		sum+=dian[i];
	}
	if(sum){printf("Impossible\n");return 0;}
	scanf("%d",&m);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		int x,y;
		scanf("%d%d",&x,&y);
		add(x,y,1,i);
		add(y,x,0,i);
	}
	printf("Possible\n");
	int hai=dfs(1,0);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		printf("%d\n",w[i]);
	}
	return 0;
}

备注:题解也用的这种方法。


T2 宝藏(treasure)

potato 游山涉水, 想要找到埋藏在深林中的宝藏。

他偶然得到了这个深林的藏宝图, 深林可以被看作一个 \(n * m\) 的矩阵。宝藏在地图中以 " $ $ $ "被标记出来,与此同时其他地方都是". "。

深林中有两条大河, 一条是纵向的, 一条是横向的。由于陆地上的宝藏都已经被人们 开采完了,potato 只好转而寻求埋藏在两条大河深处的宝藏。可他并不知道大河具体在哪,也不知道大河的宽度有多少,地图上也没有标明。他唯一确定的,是两条大河横跨整个深林。

他通过小道消息得出两条大河中的宝藏的个数之和为 \(\mathrm{k}\) 。请你帮 potato 统计 大河位置情况 的方案数。

image

如图是两条大河的合法位置, 注意大河方向一个为横,一个为纵,且长度都是无穷大的,宽度至少为 1。蓝色和黄色分别表示了两条大河,注意它们相交的绿色区域被计算了两次贡献。

对于 \(100 \%\) 的数据 \(\mathrm{n}, \mathrm{t}, \mathrm{k}<=100000, \mathrm{~m}<=100\) 提示: 请注意程序的常数和空间


首先拿到这道题的时候思路是很明显的:

因为重叠部分不冲突,所以我们把行和列分开来算,考虑到m只有100,所以果断预处理每行每列的宝藏数,然后求前缀和。存在map里,然后暴力从1枚举到k,求行和列的答案数和,赛时就是这样写的,于是收货了30分。

我们只允许在时间复杂度中出现n,而不是 \(n^2\)。所以思考从m入手,列产生的方案最多有 \(m^2\) 种,对于每一种合法的 \(k'\),我们考虑使用尺取法在n中通过滑动区间的方式找出所有的 \(k-k'\)


尺取法

顺便对尺取法又有了更深的理解,以往对尺取法的理解仅限于双指针模拟一个滑动区间,但是这对于目标为0的区间会出现bug,特别是一串0,而且因为有0,也会导致含有0的部分值在一个区间内值相同。

对于这种问题,先做一个前缀和,我们可以每次采用一个类似三指针的方法,即一个一个枚举右端点,然后建立两个指针,一个枚举到大于目标答案,一个枚举到大于等于目标答案,差即使答案。

for(int i=1;i<=n;i++){
         while(row[i]-row[lst-1]>K&&lst<=i)++lst;
         while(row[i]-row[j-1]>=K&&j<=i)++j;
         res+=j-lst;
      }

然后你发现其实查找过程可以用二分代替,只是多个 \(log\),doge


AC 代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 200000
int ha[N],li[200];
int n,m,k;
long long ans=0;
map<int,int>mp1;

int main(){
	freopen("treasure.in","r",stdin);
	freopen("treasure.out","w",stdout);
	scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		char ch[200];
		scanf("%s",ch+1);
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(ch[j]=='$'){
				ha[i]++;
				li[j]++;
			}
		}
		ha[i]+=ha[i-1];
	}
	for(int i=2;i<=m;i++){
		li[i]+=li[i-1];
	}
	for(int len=1;len<=m;len++){
		for(int i=len;i<=m;i++){
			mp1[li[i]-li[i-len]]++;
		}
	}
	for(auto v:mp1){
		int kk=k-v.first;
		long long sum=0;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			sum+=upper_bound(ha,ha+i,ha[i]-kk)-lower_bound(ha,ha+i,ha[i]-kk);
		}
		ans+=sum*v.second;
	}
	printf("%lld",ans);
	return 0;
}

顺便学习了map的遍历,大大的好!

posted @ 2023-10-05 14:35  alloverzyt  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报