摘要:
首先在场景中导入一个图片 把它转换为影片剪辑
把影片剪辑放在主场景第一针
在该影片剪辑上写下如下AS
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posted @ 2007-04-05 15:38 allonkwok 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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摘要:
首先在场景中导入一个图片 把它转换为影片剪辑
把影片剪辑放在主场景第一针
在该影片剪辑上写下如下AS
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posted @ 2007-04-05 15:38 allonkwok 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
通过这个例子可以学习:
1如何加载与解析XML;
2如何用TextField.StyleSheet格式化文本
先看下XML的结构:
设计网站,羽化成蝶·美丽如你
中国中央电视台
QQ聊天工具
我的搜狐博客
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posted @ 2007-04-05 15:33 allonkwok 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
首先是监听的问题,这么多图,不能新建n个object,然后分别对这几个object监听,效率太低,所以只能建立一个监听,余下的任务就是如何实现多图载入了。先看效果:
先给id赋值1,然后通过判断id与总图片数的大小,来决定是否加载下一张图片就像这样:
myObj.onLoadComplete = function() {
if (id id++;
loadpic(id);
}
};
然后在loadpic(id)函数里执行:
myCL.loadClip(imgurl, loadpic_mc);
就可以继续加载了。
最后是与XML结合的问题,其实也满简单的,当加载完外部xml时,执行相应的函数就行了,就像这样:
myXML.onLoad = function(suc) {
if (suc) {
loadStar 阅读全文
posted @ 2007-04-05 15:20 allonkwok 阅读(677) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:
稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果,不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中,懂AS代码的朋友,可以仔细阅读这些代码,从中学到更多的AS知识,或由此引申出更多的AS Loading效果……感谢作者=棉花糖=、egg616、小郎提供源码和思路 阅读全文
posted @ 2007-04-05 15:17 allonkwok 阅读(322) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:
思路,创建一个空的影片剪辑用来载入外部文件(swf,gif,jpg,png),编写动态函数,加载文件到影片剪辑中
使用关键函数、方法、类:createEmptyMovieClip,onLoadInit,MovieClipLoader,onLoadComplete,loadClip
onLoadComplete:当使用 MovieClipLoader.loadClip() 加载的文件完全下载时调用
onLoadInit:当执行加载的剪辑的第一帧上的动作时调用。
新建动画,在第一桢写入一下代码就可以了,可以在相应的函数中修改效果,以下是主场景关键桢上的代码(参考flash8自带参考手册)
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posted @ 2007-04-05 15:15 allonkwok 阅读(1670) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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