摘要: Bubbl.us 之前,遍历了各种MindMap软件,有复杂的有简单的,找了许久,终于发现 Bubbl.us 轻松简单,使用方便比较和我心意。 Bubbl 是一款在线MindMap应用,Flash产品。界面华丽,操作方便。 美中不足,缺少一些有用的元素,操作习惯也有些不满。而且没有离线工具, 而且,免费用户只能保存三张图(缺点中的缺点呀~~^___... 阅读全文
posted @ 2012-04-10 01:16 alan0405 阅读(1514) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 下午闲来无事看到 深蓝色右手 的 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① 其中详细讲解了,鼠标跟随动画的制作,其中的DoubleAnimation是通过代码写的。 我这两天正在玩儿Xaml,顺手就做了个实验,动画自不必说,要说的是绑定,在Xaml 中是这样的。 1 <Window.Resources> 2 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-09 19:03 alan0405 阅读(1843) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在WPF中 控件背景可以指定为资源,形如 <Rectangle Name="NewSubNode" Fill="{DynamicResource MyRectSource}"></Rectangle>那么,MyRectSource是如何制作的呢,这里就用到了 Design 在Design画好 图形,这里就不画了,看画好的图用矩形直线还有文字组成的图形。将图形全选,在File菜单中选择导出弹... 阅读全文
posted @ 2012-04-09 15:22 alan0405 阅读(3540) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 为朋友做一个销售管理程序,为方便建表,做了下面的小工具。可以用于简单数据库的建表任务。 阅读全文
posted @ 2012-04-08 09:26 alan0405 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书接上回,话说为了模仿 Bubble 脑图,费劲心思将Node对象绑定到Canvas上, 实现简单的Left Top 定位。采用了ItemsContorl 装 Canvas的方式。不曾想 虽然装入,并不能使用Canvas.Left 和 Canvas.Top 属性来定位Node。 如果想要定位Node的具体位置,还要加入<ControlTemplate>和<ItemsContro... 阅读全文
posted @ 2012-04-05 15:24 alan0405 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vs.net 的 snippet 代码段是一个非常用的辅助工具,但是其使用并不灵活。 并且在不同项目之间,很多重复性的特殊代码段,更是无法整理。 Snippet 的 问题 1.新建复杂 Snippet是一个Xml文件,但是vs并没有提供snippet的编写工具。无法实现快速编写和应用。 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-04 11:37 alan0405 阅读(268) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 上回说到用ItemsContorl装Canvas的方式,给Canvas绑定集合属性。 还是{Prism}的建议,通过AttachProperty给Canvas加一个Helper。 代码 自定义类 1: Imports System.Collections.ObjectModel 2: 3: Public Class CanvasItemsHelper 4: 5: P... 阅读全文
posted @ 2012-04-04 10:10 alan0405 阅读(357) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识 Wpf ,感觉其功能的强大,所以着手做一个MindMap(脑图)工具, 构思将自定义控件Node节点,放入一个Canvas容器中,表示脑图的主题节点。 将Node装入Canvas并不难,但是仍然考虑用绑定的方式,使UI与Model解耦。 继承自ItemsControl的Listbox当然可以轻松绑定以ObservableCollection形式储存的模型数据。 但是Canvas... 阅读全文
posted @ 2012-04-03 16:51 alan0405 阅读(520) 评论(1) 推荐(0) 编辑