摘要:
常见情况下,定义玩家金钱@property(nonatomic,assign)int userMoney;这样貌似用八门神器是能修改的。为防止直接搜索修改,通过设置 userMoney的setter和getter来存取具体数值.h文件@interface XXX : NSObject{ int userCoin;//实际金钱值}@property(nonatomic,assign)int userMoney;.m文件-(int)userMoney{ return userCoin+5678;//实际值加XXXX}-(void)setUserMoney:(int)userMoney{... 阅读全文