Promise

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数有两个参数:

resolve:把状态改为fulfilled,结果为result

reject:把状态改为rejected,结果为error

 

工作原理:

  在执行new Promise对象的时候,这个对象有个状态pending,Promise结果为undefined,而resolve和reject可以改变对象的状态

 

then方法(为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数)

Promise原型上的方法,可以接受两个参数

onFulfilled(function) 必须  对应Promise对象的resolve方法,如果该参数不是函数,则会在内部被替换为 (x) => x,即原样返回 promise 最终结果的函数

onRejected(function) 可选  对应Promise对象的reject方法,如果该参数不是函数,则会在内部被替换为一个 "Thrower" 函数

,返回新的Promise实例。

当一个 Promise 完成(fulfilled)或者失败(rejected)时,返回函数将被异步调用(由当前的线程循环来调度完成)。具体的返回值依据以下规则返回。如果 then 中的回调函数

  • 返回了一个值,那么 then 返回的 Promise 将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。
  • 没有返回任何值,那么 then 返回的 Promise 将会成为接受状态,并且该接受状态的回调函数的参数值为 undefined
  • 抛出一个错误,那么 then 返回的 Promise 将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。
  • 返回一个已经是接受状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。
  • 返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。
  • 返回一个未定状态(pending)的 Promise,那么 then 返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的。

 

let delay = (time) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (time > 3) {
      reject(new Error('fail'))
    } else {
      setTimeout(() => {
        resolve()
      }, time * 1000)
    }
  })
}

delay(1)
  .then(() => {
    return 1
  }, () => {
    return delay(2)
  })
  .then((num) => {
    console.log(`params: ${num}`)
    return delay(4)
  })
  .then((num) => {
    console.log(3)
  }, () => {
    console.log(4)
  })

params: 1
4

 

catch方法

Promise对象上的方法,用来捕获链式操作上reject抛出的异常,避免每次都在then里写onRejected

不能用throw来抛出异常,必须要用reject(可以改变Promise状态)

 

Promise的个静态方法(应用场景:有时期望返回一个值/报错信息也能用Promise实例的方法)

resolve和reject

let getSettings = () => {
  let settings = localStorage.getItem('settings')
  if (settings) {
    return Promise.resolve(settings)
  } else {
    return new Promise((resolve, reject) => {}) // 假如是异步操作
  }
}

localStorage.setItem('settings', '1')

getSettings()
  .then(settings => {
    console.log(settings)
  })

1

 

all静态方法(场景:多个请求互不关联,但都需要请求)

返回一个 Promise 实例,等待所有都完成(或第一个失败),如果参数中  promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。

let a1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve()
  }, 1000)
})

let b1 = Promise.resolve(1)

Promise.all([a1, b1])
  .then(_ => {
    console.log(_)
  })

Array [ undefined, 1 ]

 

race静态方法(场景:多个请求,请求相同内容的资源,一个响应成功就结束)

返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。

let a1= new Promise(resolve => {
  setTimeout(resolve, 1000, 'a')
})

let b1 = new Promise(resolve => {
  setTimeout(resolve, 500, 'b')
})

Promise.race([a1, b1])
  .then(_ => {
    console.log(_)
  })

b

 

posted @ 2020-06-08 11:46  AllenZhang_(*^▽^*)  阅读(95)  评论(0编辑  收藏  举报