案例:给房子置办家具
1.python基础之注释2.python语言学习路线(基础)3.python源码结构4.python发展史及python应用场景5.变量6.bug及debug7.常见数据类型及其转换8.字符串格式化9.转义符10.字符串在货币、日期、精度的处理11.字符编解码12.字符编解码及其相互转换13.内置函数-help-帮助文档14.内置函数print-输出15.内置函数input16.运算符17.int的缓存策略(特别容易混)18.判断语句19.random模块20.判断语句+ random的应用-剪刀石头布游戏21.三元运算符(if else的简写)22.循环语句-while23.循环语句-while-练习题24.循环语句for循环25.循环语句 + else26.字符串类str27.正则在字符串中的简单应用28.列表(List)29.列表list的sort方法的坑30.列表综合应用-8个教室随机分配到3个教室31.元组32.自动组包 & 自动解包33.字典34.集合35.公共操作36.公共操作-推导式(集合、列表、字典)37.函数定义、调用、闭包38.拆包和交换变量值39.函数的变量作用域、返回值、参数40.函数递归41.匿名函数(lambda表达式)0142.内置函数abs43.内置函数round44.内置函数abs0245.高阶函数46.内置高阶函数map47.内置高阶函数reduce48.内置函数reduce49.学生管理系统-函数&循环&运算符综合练习50.文件操作之语法51.文件操作2-最佳实践52.文件操作之seek53.文件及文件夹操作54.面向对象基本概念55.面向对象之类、对象的定义56.添加和获取对象属性57.面向对象之魔法方法58.魔法函数 __repr__() 和 __str__()的区别59.魔法方法__len__60.魔法方法之__getitem__(self, key)、__setitem__(self, key, value) 和 __delitem__(self, key) 61.魔法方法之__iter__(self) && __next__(self)62.TypeError: iter() returned non-iterator of type 'MyIterable'63.魔法方法之__contains__()64.魔法方法之__call__65.魔法方法之__getattr__(), __setattr__(), 和 __delattr__66.__eq__(), __lt__(), 和 __gt__() 67.案例:烤地瓜
68.案例:给房子置办家具
69.继承70.继承之子类复用父类的属性、方法71.继承的分类72.MRO73.继承之子类重写父类同名属性和方法74.⼦类调⽤⽗类的同名⽅法和属性75.私有属性&&方法的定义&访问限制76.setter&getter方法访问私有属性77.__mro__属性78.python 面向对象3大特征详解79. 类属性和实例属性80.类属性和实例属性最佳实践81.类方法82.静态方法83.异常基础84.多组异常处理基础85.多组异常处理86.使用Python内置的错误信息87.捕获所有异常88.手动抛异常(raise)89.try-except-else-finally90.断言assert在异常中应用91.自定义异常类92.模块93.常见的5种模块导入94.模块的定位顺序95.__all__变量限制、明确导入范围96.包97.时间模块datetime98.多任务编程之并发、并行概念99.进程实现多任务(进程概念、单进程、多进程执行多任务)1 ''' 2 给一套房子装修即房子里面添加家具 3 1. 家具的属性 4 1. 名称 5 2. 大小/面积 6 2. 房子的属性 7 1. 位置 8 2. 总面积 9 3. 空闲面积 10 3. 房子的行为: 11 1. 置办家具 12 ''' 13 14 15 class Furniture: # 类定义有名称后面还有1个(),没有指定继承类时可以省略
16 ''' 17 家具类 18 ''' 19 20 def __init__(self, name, area): 21 self.name = name 22 self.area = area 23 24 def __str__(self): 25 return self.name 26 27 28 class Home(): 29 ''' 30 房子类 31 ''' 32 33 # 构造器 34 def __init__(self, address, area): 35 # 房子的位置 36 self.address = address 37 # 房子的总面积 38 self.area = area 39 # 房子剩余面积(其他面积布置了家具) 40 self.free_area = area 41 # 新建房子,是空空的 42 self.furnitures = [] 43 44 def __str__(self): 45 furniture_names = [furniture.name for furniture in self.furnitures] 46 # return f'房子地理位置在{self.address},房子面积是{self.area},房子剩余面积是{self.free_area},房子有家具{self.furnitures}' 47 return f'房子地理位置在{self.address},房子面积是{self.area},房子剩余面积是{self.free_area},房子有家具{furniture_names}' 48 49 # 置办家具 50 def add_furniture(self, item): 51 if item.area <= self.free_area: 52 self.furnitures.append(item) 53 self.free_area = self.area - item.area 54 else: 55 print(f"家具{item}太大,剩余面积不足,无法容纳") 56 57 58 if __name__ == '__main__': 59 # 创建床、沙发对象 60 bed = Furniture("双人床", 6) 61 sofa = Furniture("沙发", 10) 62 63 home = Home("南京", 666) 64 print(home) # 房子地理位置在南京,房子面积是666,房子剩余面积是666,房子有家具[] 65 # 置办家具床 66 home.add_furniture(bed) 67 # 置办家具沙发 68 home.add_furniture(sofa) 69 # print(home) # 房子地理位置在南京,房子面积是666,房子剩余面积是656,房子有家具[<__main__.Furniture object at 0x0000018BE1B86750>, <__main__.Furniture object at 0x0000018BE1B868D0>] 70 print(home) # 房子地理位置在南京,房子面积是666,房子剩余面积是656,房子有家具['双人床', '沙发'] 71 72 basketball_court = Furniture("室内篮球场", 1000) 73 home.add_furniture(basketball_court)
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