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1.关于本文

在使用C#下的TCP(类TcpClient)、UDP(类UdpClient)协议传输信息时,都需要将信息转换为byte类型的数组进行发送。本文实现了两种object与byte数组的转换和一种文件与byte数组转换的方式。基础类型的数据,可以用BitConverter类中的函数进行转换。

2.object与byte[]的相互转换:使用IFormatter的Serialize和Deserialize进行序列化与反序列化

实现这个功能,需要先引用三个命名空间:System.IO、System.Runtime.Serialization、System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

/// <summary>
/// 工具类:对象与二进制流间的转换
/// </summary>
class ByteConvertHelper
{
    /// <summary>
    /// 将对象转换为byte数组
    /// </summary>
    /// <param name="obj">被转换对象</param>
    /// <returns>转换后byte数组</returns>
    public static byte[] Object2Bytes(object obj)
    {
        byte[] buff;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter();
            iFormatter.Serialize(ms, obj);
            buff = ms.GetBuffer();
        }
        return buff;
    }

    /// <summary>
    /// 将byte数组转换成对象
    /// </summary>
    /// <param name="buff">被转换byte数组</param>
    /// <returns>转换完成后的对象</returns>
    public static object Bytes2Object(byte[] buff)
    {
        object obj;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(buff))
        {
            IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter();
            obj = iFormatter.Deserialize(ms);
        }
        return obj;
    }
}

调用示例:

假设有一个添加了Serializable特性的结构:

/// <summary>
/// 测试结构
/// </summary>
[Serializable]
struct TestStructure
{
    public string A; //变量A
    public char B;   //变量B
    public int C;    //变量C

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="paraA"></param>
    /// <param name="paraB"></param>
    /// <param name="paraC"></param>
    public TestStructure(string paraA, char paraB, int paraC)
    {
        this.A = paraA;
        this.B = paraB;
        this.C = paraC;
    }

    /// <summary>
    /// 输出本结构中内容
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string DisplayInfo()
    {
        return string.Format("A:{0};B:{1};C:{2}", this.A, this.B, this.C);
    }
}

那么调用下面的代码可以完成这个结构的转换

static void Main(string[] args)
{
    TestStructure tsA = new TestStructure("1234", '5', 6);
    byte[] bytTemp = ByteConvertHelper.Object2Bytes(tsA);
    Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length);
    TestStructure tsB = (TestStructure)ByteConvertHelper.Bytes2Object(bytTemp);
    Console.WriteLine(tsB.DisplayInfo());

    Console.ReadLine();
}

输出为:

需要注意的是,用这个方式进行结构与byte数组间的转换,结构或类必须有Serializable特性。否则会有异常(SerializationException):“程序集 "XXX, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" 中的类型 "XXX.XXX" 未标记为可序列化”

另外,这个方式生成的byte数组长度较大

3.使用Marshal类的StructureToPtr与PtrToStructure函数对object与byte数组进行转换

实现这个功能,需要先引用命名空间:System.Runtime.InteropServices

/// <summary>
/// 工具类:对象与二进制流间的转换
/// </summary>
class ByteConvertHelper
{
    /// <summary>
    /// 将对象转换为byte数组
    /// </summary>
    /// <param name="obj">被转换对象</param>
    /// <returns>转换后byte数组</returns>
    public static byte[] Object2Bytes(object obj)
    {
        byte[] buff = new byte[Marshal.SizeOf(obj)];
        IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buff, 0);
        Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, true);
        return buff;
    }

    /// <summary>
    /// 将byte数组转换成对象
    /// </summary>
    /// <param name="buff">被转换byte数组</param>
    /// <param name="typ">转换成的类名</param>
    /// <returns>转换完成后的对象</returns>
    public static object Bytes2Object(byte[] buff, Type typ)
    {
        IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buff, 0);
        return Marshal.PtrToStructure(ptr, typ);
    }
}

调用示例:

现有结构如下(就是比上面示例中的结构少了特性Serializable):

/// <summary>
/// 测试结构
/// </summary>
struct TestStructure
{
    public string A; //变量A
    public char B;   //变量B
    public int C;    //变量C

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="paraA"></param>
    /// <param name="paraB"></param>
    /// <param name="paraC"></param>
    public TestStructure(string paraA, char paraB, int paraC)
    {
        this.A = paraA;
        this.B = paraB;
        this.C = paraC;
    }

    /// <summary>
    /// 输出本结构中内容
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string DisplayInfo()
    {
        return string.Format("A:{0};B:{1};C:{2}", this.A, this.B, this.C);
    }
}

调用下面的代码可以完成转换:

static void Main(string[] args)
{
    TestStructure tsA = new TestStructure("1234", '5', 6);
    byte[] bytTemp = ByteConvertHelper.Object2Bytes(tsA);
    Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length);
    TestStructure tsB = (TestStructure)ByteConvertHelper.Bytes2Object(
        bytTemp, Type.GetType("ByteConverter2.TestStructure"));
    Console.WriteLine(tsB.DisplayInfo());

    Console.ReadLine();
}

运行示例:

可以看到,数组长度仅为12,比上面示例中转换的byte[]数组短了非常多,更加节省空间

4.使用FileStream将文件与byte数组相互转换

实现这个功能,需要先引用命名空间:System.IO

/// <summary>
/// 工具类:文件与二进制流间的转换
/// </summary>
class FileBinaryConvertHelper
{
    /// <summary>
    /// 将文件转换为byte数组
    /// </summary>
    /// <param name="path">文件地址</param>
    /// <returns>转换后的byte数组</returns>
    public static byte[] File2Bytes(string path)
    {
        if(!File.Exists(path))
        {
            return new byte[0];
        }

        FileInfo fi = new FileInfo(path);
        byte[] buff = new byte[fi.Length];

        FileStream fs = fi.OpenRead();
        fs.Read(buff, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));
        fs.Close();

        return buff;
    }

    /// <summary>
    /// 将byte数组转换为文件并保存到指定地址
    /// </summary>
    /// <param name="buff">byte数组</param>
    /// <param name="savepath">保存地址</param>
    public static void Bytes2File(byte[] buff, string savepath)
    {
        if (File.Exists(savepath))
        {
            File.Delete(savepath);
        }

        FileStream fs = new FileStream(savepath, FileMode.CreateNew);
        BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
        bw.Write(buff, 0, buff.Length);
        bw.Close();
        fs.Close();
    }
}

假设有文件test.txt,调用下面代码可以将test.txt写到byte数组中,并将这个byte数组的内容写入到文件output.txt里

static void Main(string[] args)
{
    byte[] bytTemp = FileBinaryConvertHelper.File2Bytes("test.txt");
    Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length);
    FileBinaryConvertHelper.Bytes2File(bytTemp, "output.txt");
    Console.WriteLine("输出完成");

    Console.ReadLine();
}

运行结果:

END