python秀--画画

变量的组成

概念:会变化的量即是变量(状态-->描述某件事物的属性)

定义变量:变量名 赋值符号(=) 变量值

变量名的命名规范

1.变量名需要拥有实际的意义

2.用数字、字母或者下划线的组合命名变量,不可用数字开头

3.不能使用关键字命名

注意:

变量名的两种方式(下划线和驼峰体-->多个单词做变量名的问题)

age_of_fengshaozhen = 18 # 下划线,下划线一般用来分隔单词,这是python程序员的习惯
print(age_of_fengshaozhen)
ageOfFengshaozhen = 18 # 驼峰体(尽量不要使用,这是c的习惯)
print(ageOfFengshaozhen)

注释的作用

单行注释

  1. ”#“ 这个符号让后面的代码失效,使得python解释器不再解释它,当作普通字符

  2. ”#“ 这个符号,程序员可以在后面添加,用以对前面代码的解释,便于理解代码

多行注释

```
多行注释
多行注释
多行注释
多行注释
多行注释
```

turtle的使用

pensize 画笔大小

pencolor 画笔颜色

penmode 画笔颜色控制

goto 到达某点

seth 定义绝对方向

left 相对向左

right 相对向右

fd 前进

bk 后退

circle 画圆

up 抬笔

pd 落笔

fillcolor 填充颜色

begin_fill 开始填充

end_fill 结束填充

使用turtle库构造一幅图,贴在markdown文档中

小猪佩奇

posted @ 2019-08-26 08:43  AllenCH  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报