kubernetes源码分析 -- kube-proxy

   Kube-proxy需要在每一个minion结点上运行。他的作用是service的代理,负责将业务连接到service后面具体执行结点(endpoints)。

我们列一下体现kube-proxy主要设计的代码部分。

    总的来说kubernetes的代码可以从cmd看进去,看每个组件的启动过程,以及提供的业务。Cmd部分组织启动进程的过程以及代码调用,具体的代码实现在pkg里面。

Kube-proxy的重点代码是pkg中的serviceConfig、endpointsConfig(在pkg/proxy/config中),每个config中的mux,以及注册到config的处理函数proxier和endpointsHandler(这两个在pkg/proxy/userspace中),还有监听服务信息的API(代码也在pkg/proxy/config中)。

 

 

在执行kube-proxy命令的时候,NewProxyServerDefault函数依次创建serviceConfig,注册proxier;创建endpointConfig,注册endpointsHandler; 创建NewSourceAPI,在这里面会启动两个channel监听service和endpoint的变化,具体代码见下段:

 

 

serviceConfig := proxyconfig.NewServiceConfig()

     serviceConfig.RegisterHandler(proxier)

 

     endpointsConfig := proxyconfig.NewEndpointsConfig()

     endpointsConfig.RegisterHandler(endpointsHandler)

 

     proxyconfig.NewSourceAPI(

         client,

         config.ConfigSyncPeriod,

         serviceConfig.Channel("api"),

         endpointsConfig.Channel("api"),

     )   

 

 

下面是代码调用依赖。我的画图工具太差,有点难看~~

proxyconfig.NewSourceAPI(

         client,

         config.ConfigSyncPeriod,

         serviceConfig.Channel("api"),

         endpointsConfig.Channel("api"),

这段代码中,serviceConfig和endpointsConfig会分别创建一个channel,并监听这个channel的消息收到后推送到config内的mux。

 

serviceConfig的创建在

func NewServiceConfig() *ServiceConfig {

     updates := make(chan struct{})

     store := &serviceStore{updates: updates, services: make(map[string]map[types.NamespacedName]api.Service)}

     mux := config.NewMux(store)

     bcaster := config.NewBroadcaster()

     go watchForUpdates(bcaster, store, updates)

     return &ServiceConfig{mux, bcaster, store}

}

他创建了mux,注入进mux的serviceStore会提供Merge方法:

func (s *serviceStore) Merge(source string, change interface{}) error {

这个方法加工组织收到的数据,并通知proxier,调用他的OnServiceUpdate方法。具体是怎么触发到的呢?Merge方法在加工好数据后,构造一个空的数据{}推给叫updates的 channel,他触发了前面注册进去的proxier。 代码是serviceConfig.RegisterHandler(proxier)。

这样,当service有变化就会触发到OnServiceUpdate。

 

以新增一个service为例,前端api将消息发过来最后触发OnServiceUpdate后,这个方法会启动一个随机端口并监听他;再通过修改iptables的方式,将发给service的portal(集群内虚地址)的报文全部截收,发给自己刚才监听的那个随机端口。随机端口收到消息后,会选择这个service的一个endpoint,并建立到这个endpoint的链接,同时转发client和endpoints直接的报文。

这里可以看到,kubernetes这种解决服务发现的方法,多转发了一次报文。

 

OnServiceUpdate调用了两个很重要的函数addServiceOnPort和openPortal,通过他们完成了上述工作。

func (proxier *Proxier) addServiceOnPort(service proxy.ServicePortName, protocol api.Protocol, proxyPort int, timeout time.Duration) (*serviceInfo, error) {

     sock, err := newProxySocket(protocol, proxier.listenIP, proxyPort)

     if err != nil {

         return nil, err

     }

     _, portStr, err := net.SplitHostPort(sock.Addr().String())

     if err != nil {

         sock.Close()

         return nil, err

     }

     portNum, err := strconv.Atoi(portStr)

     if err != nil {

         sock.Close()

         return nil, err

     }

     si := &serviceInfo{

         isAliveAtomic:       1,

         proxyPort:           portNum,

         protocol:            protocol,

         socket:              sock,

         timeout:             timeout,

         activeClients:       newClientCache(),

         sessionAffinityType: api.ServiceAffinityNone, // default

         stickyMaxAgeMinutes: 180,                     // TODO: parameterize this in the API.

     }

     proxier.setServiceInfo(service, si)

 

     glog.V(2).Infof("Proxying for service %q on %s port %d", service, protocol, portNum)

     go func(service proxy.ServicePortName, proxier *Proxier) {

         defer util.HandleCrash()

         atomic.AddInt32(&proxier.numProxyLoops, 1)

         sock.ProxyLoop(service, si, proxier)

         atomic.AddInt32(&proxier.numProxyLoops, -1)

     }(service, proxier)

 

     return si, nil

}

 

func (proxier *Proxier) openPortal(service proxy.ServicePortName, info *serviceInfo) error {

     err := proxier.openOnePortal(info.portal, info.protocol, proxier.listenIP, info.proxyPort, service)

     if err != nil {

         return err

     }

     for _, publicIP := range info.externalIPs {

         err = proxier.openOnePortal(portal{net.ParseIP(publicIP), info.portal.port, true}, info.protocol, proxier.listenIP, info.proxyPort, service)

         if err != nil {

              return err

         }

     }

     for _, ingress := range info.loadBalancerStatus.Ingress {

         if ingress.IP != "" {

              err = proxier.openOnePortal(portal{net.ParseIP(ingress.IP), info.portal.port, false}, info.protocol, proxier.listenIP, info.proxyPort, service)

              if err != nil {

                   return err

              }

         }

     }

     if info.nodePort != 0 {

         err = proxier.openNodePort(info.nodePort, info.protocol, proxier.listenIP, info.proxyPort, service)

         if err != nil {

              return err

         }

     }

     return nil

}

 

 

在addServiceOnPort中调用的重要函数是

func (udp *udpProxySocket) getBackendConn(activeClients *clientCache, cliAddr net.Addr, proxier *Proxier, service proxy.ServicePortName, timeout time.Duration) (net.Conn, error) {

     activeClients.mu.Lock()

     defer activeClients.mu.Unlock()

 

     svrConn, found := activeClients.clients[cliAddr.String()]

     if !found {

         // TODO: This could spin up a new goroutine to make the outbound connection,

         // and keep accepting inbound traffic.

         glog.V(3).Infof("New UDP connection from %s", cliAddr)

         var err error

         svrConn, err = tryConnect(service, cliAddr, "udp", proxier)

         if err != nil {

              return nil, err

         }

         if err = svrConn.SetDeadline(time.Now().Add(timeout)); err != nil {

              glog.Errorf("SetDeadline failed: %v", err)

              return nil, err

         }

         activeClients.clients[cliAddr.String()] = svrConn

         go func(cliAddr net.Addr, svrConn net.Conn, activeClients *clientCache, timeout time.Duration) {

              defer util.HandleCrash()

              udp.proxyClient(cliAddr, svrConn, activeClients, timeout)

         }(cliAddr, svrConn, activeClients, timeout)

     }

     return svrConn, nil

}

他选择service的一个endpoint,并建立clientSock和endpointSock之间的连接

http://blog.csdn.net/zhaoguoguang/article/details/51225426

posted on 2017-11-21 21:01  allcloud  阅读(979)  评论(0编辑  收藏  举报

导航