iOS 精益编程

开场

今天, 我们将从一个小功能开始, 先去不假思索的实现它

有一个产品库, 我们要对它做过滤操作.

第一个需求并不复杂.

需求1:在仓库中查找所有颜色为红色的产品
First Attempt: Hard Code

我们先用最简单的方式去实现它, 硬编码

- (NSArray *)findAllRedProducts:(NSArray *)products
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if (product.color == RED) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

如果这个世界是永恒静止的,这样的实现无可厚非,但世界往往并非如此。

 

紧接着,第二个需求来了

需求2:在仓库中查找所有颜色为绿色的产品

Copy-Paste是大部分程序员最容易犯的毛病,为此引入了大量的重复代码。

- (NSArray *)findAllGreenProducts:(NSArray *)products
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if (product.color == GREEN) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

为了消灭硬编码,得到可重用的代码,可以引入简单的参数化设计。

- (NSArray *)findProducts:(NSArray *)products byColor:(ProductColor)color
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if (product.color == color) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

终于可以放心了, 这个时候我们的产品经理怎么可能让你舒服呢,需求3又来了

需求3:查找所有重量小于10的所有产品

大部分程序员依然会使用Copy-Paste解决这个问题,拒绝Copy-Paste的陋习,最具实效的一个反馈就是让这个快捷键失效,从而在每次尝试Copy-Paste时提醒自己做更好的设计。

- (NSArray *)findProducts:(NSArray *)products byWeith:(float)weight
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if (product.weight < weight) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

为了消除两者重复的代码,通过简单的参数化往往不能完美解决这类问题,相反地会引入过度的复杂度和偶发成本。

- (NSArray *)findProducts:(NSArray *)products byColor:(ProductColor)color byWeith:(float)weight type:(int)type
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if ((type == 1) && product.color == color) {
            [list addObject:product];
            continue;
        }
        else if ((type == 2) && (product.weight < weight))
        {
            [list addObject:product];
            continue;
        }
    }
    return list;
}

日常工作中,这样的实现手法非常普遍,函数的参数列表随着需求增加不断增加,函数逻辑承担的职责越来越多,逻辑也变得越来越难以控制。

通过参数配置应对变化的设计往往都是失败的设计
易于导致复杂的逻辑控制,引发额外的偶发复杂度
Forth Attempt: Abstracting over Criteria

为此需要抽象,使其遍历的算法与查找的标准能够独立地变化,互不影响。

@interface ProductSpec : NSObject
- (BOOL)satisfy:(Product *)product;
@end

此刻filter的算法逻辑得到封闭,当然函数名需要重命名,使其算法实现更加具有普遍性。

- (NSArray *)findProducts:(NSArray *)products bySpec:(ProductSpec *)spec
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if ([spec satisfy:product]) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

通过可复用的类来封装各种变化,让变化的因素控制在最小的范围内。

@interface ColorSpec()
@property (nonatomic, assign) ProductColor color;
@end

@implementation ColorSpec + (instancetype)specWithColor:(ProductColor)color { ColorSpec *spec = [[ColorSpec alloc] init]; spec.color = color; return spec; } - (BOOL)satisfy:(Product *)product { return product.color == RED; } @end @interface BelowWeightSpec() @property (nonatomic, assign) float limit; @end @implementation BelowWeightSpec + (instancetype)specWithBelowWeight:(float)limit { BelowWeightSpec *spec = [[BelowWeightSpec alloc] init]; spec.limit = limit; return spec; } - (BOOL)satisfy:(Product *)product { return (product.weight < _limit); } @end

用户的接口也变得简单多了,而且富有表现力。

[self findProducts:_products bySpec:[ColorSpec specWithColor:RED]];
这是经典的OO设计,如果熟悉设计模式的读者对此已经习以为常了。设计模式是好东西,但往往被滥用。为此不能依葫芦画瓢,死板照抄,而是为了得到更简单的设计而引入设计模式的,这个过程是很自然的。

与大师们交流,问究此处为何引入设计模式,得到的答案:直觉。忘记所有设计模式吧,管它是不是模式,如果设计是简单的,这就是模式。

另外还有一个明显的坏味道,ColorSpec和BelowWeightSpec都需要继承ProductSpec,都需要定义一个构造函数和一个私有的字段,并重写satisfy方法,这些都充斥着重复的结构。

是不是觉得目前的写法已经够用了? 莫急, 让我们来看看下个需求

需求4:查找所有颜色为红色,并且重量小于10的所有产品
Firth Attempt: Composite Criteria

按照既有的代码结构,往往易于设计出类似ColorAndBelowWeightSpec的实现。

@interface ColorAndBelowWeigthSpec()
@property (nonatomic, assign) ProductColor color;
@property (nonatomic, assign) float limit;
@end

@implementation ColorAndBelowWeigthSpec
+ (instancetype)specWithColor:(ProductColor)color beloWeigth:(float)limit
{
    ColorAndBelowWeigthSpec *spec = [[ColorAndBelowWeigthSpec alloc] init];
    spec.color = color;
    spec.limit = limit;
    return spec;
}
- (BOOL)satisfy:(Product *)product
{
    return product.color == _color || (product.weight < _limit);
}
@end

存在两个明显的坏味道:

包含and的命名往往是违背单一职责的信号灯
ColorAndBelowWeightSpec的实现与ColorSpec,BelowWeightSpec之间存在明显的重复
此刻,需要寻找更本质的抽象来表达设计,and/or/not语义可以完美解决这类问题。

Composite Spec: AndSpec, OrSpec, NotSpec
Atomic Spec:ColorSpec, BeblowWeightSpec

 

@interface AndSpec()
@property (nonatomic, strong) NSArray *specs;
@end
@implementation AndSpec + (instancetype)spec:(ProductSpec *)spec, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION { va_list args; va_start( args, spec ); NSMutableArray *mArray = [@[spec] mutableCopy]; for ( ;; ) { id tempSpec = va_arg( args, id ); if (tempSpec == nil) break; [mArray addObject:tempSpec]; } va_end( args ); AndSpec *andSpec = [[AndSpec alloc] init]; andSpec.specs = [mArray copy]; return andSpec; } - (BOOL)satisfy:(Product *)product { for (ProductSpec *spec in _specs) { if (![spec satisfy:product]) { return NO; } } return YES; } @end
@interface OrSpec () @property (nonatomic, strong) NSArray *specs; @end
@implementation OrSpec + (instancetype)spec:(ProductSpec *)spec, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION { va_list args; va_start( args, spec ); NSMutableArray *mArray = [@[spec] mutableCopy]; for ( ;; ) { id tempSpec = va_arg( args, id ); if (tempSpec == nil) break; [mArray addObject:tempSpec]; } va_end( args ); OrSpec *orSpec = [[OrSpec alloc] init]; orSpec.specs = [mArray copy]; return orSpec; } - (BOOL)satisfy:(Product *)product { for (ProductSpec *spec in _specs) { if ([spec satisfy:product]) { return YES; } } return NO; } @end
@interface NotSpec () @property (nonatomic, strong) ProductSpec *spec; @end

@implementation NotSpec + (instancetype)spec:(ProductSpec *)spec { NotSpec *notSpec = [[NotSpec alloc] init]; notSpec.spec = spec; return notSpec; } - (BOOL)satisfy:(Product *)product { if (![_spec satisfy:product]) { return YES; } return NO; } @end

可以通过AndSpec组合ColorSpec, BelowWeightSpec来实现需求,简单漂亮,并且富有表达力。

[self findProducts:_products bySpec:[AndSpec spec:[ColorSpec specWithColor:RED], [BelowWeightSpec specWithBelowWeight:10], nil]];

但这样的设计存在两个严重的坏问道:

AndSpec与OrSpec存在明显的代码重复,OO设计的第一个直觉就是通过抽取基类来消除重复。

@interface CombinableSpec ()
@property (nonatomic, strong) NSArray *specs;
@end

@implementation CombinableSpec
+ (instancetype)spec:(CombinableSpec *)spec, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION
{
    va_list args;
    va_start( args, spec );
    NSMutableArray *mArray = [@[spec] mutableCopy];
    for ( ;; )
    {
        id tempSpec = va_arg( args, id );
        if (tempSpec == nil)
            break;
        [mArray addObject:tempSpec];
    }
    va_end( args );
    CombinableSpec *combinableSpec = [[CombinableSpec alloc] init];
    combinableSpec.specs = [mArray copy];
    return combinableSpec;
}
- (BOOL)satisfy:(Product *)product
{
    for (ProductSpec *spec in _specs) {
        if ([spec satisfy:product] == _shortcut) {
            return _shortcut;
        }
    }
    return !_shortcut;
}
@end

@implementation AndSpec
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.shortcut = NO;
    }
    return self;
}
@end

@implementation OrSpec
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.shortcut = YES;
    }
    return self;
}
@end

大堆的初始化方法让人眼花缭乱

[self findProducts:_products bySpec:[NotSpec spec:[AndSpec spec:[ColorSpec specWithColor:RED], [BelowWeightSpec specWithBelowWeight:10], nil]]];

可以引入DSL改善程序的可读性,让代码更具表达力。

我们先添加一些DSL:

static ProductSpec *COLOR(ProductColor color)
{
    return [ColorSpec specWithColor:RED];
}
static ProductSpec *BELOWWEIGHT(float limit)
{
    return [BelowWeightSpec specWithBelowWeight:limit];
}
static ProductSpec *AND(ProductSpec *spec1, ProductSpec *spec2)
{
    return [AndSpec spec:spec1, spec2, nil];
}
static ProductSpec *OR(ProductSpec *spec1, ProductSpec *spec2)
{
    return [OrSpec spec:spec1, spec2, nil];
}
static ProductSpec *NOT(ProductSpec *spec)
{
    return [NotSpec spec:spec];
}

这样我们的代码表现起来就是这样的

[self findProducts:_products bySpec:NOT(AND(COLOR(RED), BELOWWEIGHT(10)))];

Seventh Attempt: Using a Lambda Expression

可以使用Block改善设计,增强表达力。

- (NSArray *)findProducts:(NSArray *)products byBlock:(BOOL (^)())block
{
    NSMutableArray *list = [@[] mutableCopy];
    for (Product *product in products) {
        if (block(product)) {
            [list addObject:product];
        }
    }
    return list;
}

代码现在开起来是这个样子

[self findProducts:_products byBlock:^BOOL(id p) {return [p color] == RED;}];
//构造DSL,复用这些Block
ProductSpecBlock color(ProductColor color)
{
    return ^BOOL(id p) {return [p color] == color;};
}
ProductSpecBlock weightBelow(float limit)
{
    return ^BOOL(id p) {return [p weight] < limit;};
}
- (void)test7_2
{
    [self findProducts:_products byBlock:color(RED)];
}

还可以使用标准库

[self.products filteredArrayUsingPredicate:[NSPredicate predicateWithFormat:@"weight > 10"]];

结束

今天的编码就到此为止了, 这篇文章本是Horance所写, 笔者将用OC实现了一遍.如果咱们不是iOS Developer的话, 还是有其他attempt的, 如泛型.

作者介绍

刘光聪,程序员,敏捷教练,开源软件爱好者,目前供职于中兴通讯无线研究院,具有多年大型遗留系统的重构经验,对面向对象,函数式,大数据等领域具有浓厚的兴趣。
github: https://github.com/horance-liu
email: horance@outlook.com


邢尧, 资深开发工程师, iOS Developer, 开源软件爱好者, 追求真理比占有真理更加难能可贵
Github: https://github.com/uxyheaven
Blog: http://blog.csdn.bet/uxyheaven

 

posted on 2015-10-27 14:38  奋进的闹钟  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报

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