Python基础篇【第十四篇】:网络编程

1.套接字
套接字是一种源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合.网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须要创建套接字.就像电话的插口一样,没有它就没办法通讯.
它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
套接字的英文名称就是socket

套接字,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。
非常非常简单的举例说明下:Socket=Ip address+ TCP/UDP + port。

常用的TCP/IP协议的3种套接字类型如下所示。

流套接字(SOCK_STREAM):
流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,
即TCP(The Transmission Control Protocol)协议。

数据包套接字(SOCK_DGRAM):
数据包套接字提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据包套接字使用UDP(User Datagram Protocol)
协议进行数据的传输。由于数据包套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理。

原始套接字(SOCK_RAW):
原始套接字(SOCKET_RAW)允许对较低层次的协议直接访问,比如IP、 ICMP协议,它常用于检验新的协议实现,或者访问现有服务中配置的新设备,因为RAW SOCKET可以自如地控制Windows下的多种协议,
能够对网络底层的传输机制进行控制,所以可以应用原始套接字来操纵网络层和传输层应用。比如,我们可以通过RAW SOCKET来接收发向本机的ICMP、IGMP协议包,或者接收TCP/IP栈不能够处理的IP包,
也可以用来发送一些自定包头或自定协议的IP包。网络监听技术很大程度上依赖于SOCKET_RAW

原始套接字与标准套接字(标准套接字指的是前面介绍的流套接字和数据包套接字)的区别在于:原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字只能读取TCP协议的数据,数据包套接字只能读取UDP协
议的数据。因此,如果要访问其他协议发送数据必须使用原始套接字。

2.套接字地址:主机与端口
如果把套接字比作电话的插口--即通讯的最底层的结构,那主机与端口就像区号与电话号码的一对组合,有了能打电话的硬件还不够,还需要知道打给谁,往哪打.网络通讯通讯最近本的组成就是主机与端口.
网络合法的端口范围在0~65535之间,系统保留的是1024以下的端口.

3.面向连接于无连接
面向连接和无连接协议各种处理方法,面向连接和无连接协议Connection-Oriented and Connectionless Protocols 通信协议要么是面向连接的,要么是无连接的。这依赖于信息发送方是否需要与接收方联
系并通过联系来维持一个对话(面向连接的),还是没有任何预先联系就发送消息(无连接的)且希望接收方能顺序接收所有内容。这些方法揭示了网络上实现通信的两种途径。

面向连接
面向连接的套接字,即在通信之前一定要建立一条连接,就像是和朋友打电话.这用通信方式也被称为'虚电路'或'流套接字'.面向连接的通信方式提供了顺序的 可靠的 不会重复的数据传输,而且不会加上数据边界
这就意味着每一个要发送的信息,可能会被拆分成多份,每一份都会不多不少的正确到达目的地,然被重新按顺序拼装起来,传给正在等待的应用程序.
实现这种连接的主要协议就是传输控制协议(TCP).要创建TCP套接字就得在创建的时候指定套接字类型SOCK_STREAM(流套接字即面向连接).TCP套接字采用SOCK_STREAM这个名字,表达了它作为流套接字的特点.
由于这些套接字使用网际协议(IP)来查找网络中的主机,所以这样形成的整个系统,一般会由两个协议(TCP和IP)名称组合来描述,就是TCP/IP.
缺点:需要提供一些保证,和要维持虚电路连接,这都是额外的负担.

无连接
无连接与面向连接正好相反,这意味着,无需建立连接就可以进行通讯,但是数据到达的顺序,可靠性及不重复行就无法保证了.数据报会保留数据边界,这就表示数据是整个发送的.
使用数据报来传输数据就像邮政服务一样.邮件不一定会按他们发送的顺序到达,事实上邮件还可能会丢了.而且在网络中报文甚至就会重复发送,这也增加了复杂性.
实现这种连接的主要协议就是用户数据报协议(UDP).要创建UDP套接字就得在创建的时候指定套接字类型为SOCK_DGRAM.由于这些套接字使用网际协议来查找网络中的主机,这样形成的整个系统,一般会由这两个
协议(UDP和IP)名组合起来描述,即UDP/IP

4.网络编程
通过以上的内容,使用socket模块.模块中的socket()函数被用来创建套接字.套接字也有自己的一套函数来提供基于套接字的网络通信.
import socket

# 使用socke.socke()函数创建套接字
# socket(self, family, type, proto, fileno)
# self:自己socket
# family:套接字的类型
# type: # 连接的类型(面向连接或者无连接)
# proto:原型 I don't know
# fileno:I don't know

tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #tcp/ip套接字
print(tcpsock,type(tcpsock))

udpsock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #udp/ip套接字
print(udpsock,type(udpsock))

5.套接字对象(内建)方法
函数 描述

服务器端套接字

s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端套接字

s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的套接字函数

s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall() 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字

面向模块的套接字 描述

s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

面向文件的套接字 描述

s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件

6.创建一个TCP服务器
ss = socket() #创建服务器套接字
ss.bind() #把地址绑定到套接字上
ss.listen() #监听连接
inf_loop: #服务器无线循环
cs = ss.accept()#接收客户端连接
comm_loop:
cs.recv(1024)/cs.send() #对话(接收与发送)
cs.colse() #关闭客户端套接字
ss.close() #关闭服务器套接字

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
#server

import socket

# 使用socke.socke()函数创建套接字
# socket(self, family, type, proto, fileno)
# self:自己socket
# family:套接字的类型
# type: # 连接的类型(面向连接或者无连接)
# proto:原型 I don't know
# fileno:I don't know

# tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)      #tcp/ip套接字
# print(tcpsock,type(tcpsock))
#
# udpsock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)       #udp/ip套接字
# print(udpsock,type(udpsock))

sk = socket.socket()                #创建TCP/IP套接字
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))        #绑定服务端的IP和端口
sk.listen(5)                        #开始监听"5"最多5个客户端等待
while True:                         #服务端永远等待客户端连接
    conn, address = sk.accept()         #接收客户端的请求(阻塞,一直等待),把接收到客户端的连接和地址信息传给变量
    print(address, conn)

 

import socket

obj = socket.socket()                   #创建TCP/IP套接字
obj.connect(('127.0.0.1', 9999))        #客户端指定连接的服务器地址
obj.close()                             #关闭客户端连接

 这就是简单的建立连接了

posted @ 2016-06-11 14:05  汪汪小喵咪  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报