记一个“奇葩”需求的实现
1、前言
我们这边没有专门的产品经理,UI
对产品的设计基本具有决定权,说实话,是有那么一点可怖的(前后改了很多次,差一点就改回原版了,我自己都觉得不好意思了🤣)。
🤔有没有一种可能:我们UI
体验过的产品少,缺少对产品以及用户行为的认识。设计出来的东西看似很华丽,其实缺失很多场景下的分析,不切合实际,这也正是产品经理需要做的工作之一。大多数人说的“用户体验”或许只是主观的、想当然的(俺也一样😮)。
自从接触互联网开始我就在有意的学习怎么做产品,期间还考虑过转产品,永远不要拿业余的跟专业的比,没什么可比性,不成熟。继续保持思考、学习。
下面记录一下我觉得比较有意思的、会引起思考的需求,所用技术:
vue
、vue-router
、element-ui
。
2、需求:
导航菜单(
el-menu
组件)竖向展示的
-
鼠标移入一级菜单展示下面的子菜单,移出则收起来(手风琴模式,正常状态下只保持一个菜单处于展开状态,手动鼠标悬浮展开的不算)
-
选中某个子菜单时高亮对应的一级菜单,并且当鼠标移出高亮的这个菜单模块时不折叠,但是可以点击一级菜单进行折叠(注意:跟第一条有区别)
3、问题:
-
element-ui
的导航组件子菜单打开的触发方式可以通过menu-trigger
参数控制,但是,只在菜单是水平展示(horizontal
)的情况下生效。嘶~! 我不禁暗想🤔:垂直模式滑动展开真的会有系统这么做吗?(只能自己修改了) -
unique-opened
参数可以控制是否只保持一个子菜单展开,但是在没有子菜单的情况下失效(需要手动修改)
4、思路分析:
导航菜单使用递归el-submenu
组件实现
- 鼠标滑动展开关闭需求:
el-submenu
组件编写鼠标移入移出事件(mouseenter
、mouseleave
),拿到indexPath
,调用open
和close
方法打开或者折叠菜单(注意:没有子菜单的一级菜单鼠标移入移出不做处理)
- 只保持一个菜单处于展开状态
- 先配置
unique-opened
参数为false
,以保证openedMenus
只有一个(openedMenus
是el-menu
内部维护的属性, 可以自行打印看一下)
一开始我想在子菜单展开折叠的回调事件(
open
、close
)里写逻辑判断,但是不知道什么原因回调事件不触发(注意:open方法
和open事件
不一样,组件三大要素:属性、事件、方法),所以我就考虑在select
回调事件里写逻辑了
- 在菜单激活的
select
回调事件中,让上一个打开的菜单调用close
方法关闭。(这里需要记录上次打开菜单的index
,这里我使用sessionStorage
记录)
5、代码展示:
只展示代码片段,仅供参考
sessionStorage
使用自己封装的,之前文章有写过,感兴趣的可以看一下掘金文章
el-submenu
组件
menuEnter() {
// isNest 是否还有子菜单 true:没有子菜单 false:有子菜单
if (!this.isNest && this.item.alwaysShow) {
// basePath: 一级菜单
this.$emit('handleOpen', this.basePath)
}
}
menuLeave() {
// 存在子菜单,并且不是打开状态的菜单,鼠标离开的时候需要合起来
if (!this.isNest && !this.curMenuIsOpened) {
// basePath: 一级菜单
this.$emit('handleClose', this.basePath)
}
}
el-menu
组件
// 登录系统的时候,记录展开的菜单信息,
// 在 mounted 里面获取 openedMenus ,并记录信息
mounted() {
// 获取当前展开的菜单 - array
// 手风琴模式,只有一个展开菜单
// openedMenus 是内部属性
const {openedMenus = []} = this.$refs.menuRef;
if (openedMenus && openedMenus.length > 0) {
// 获取展开菜单的 index
const index = openedMenus[0];
sessionStorage.put('preActiveMenu', index)
}
}
methods: {
handleOpen(indexPath) {
// 调用 open 方法, 打开close,
this.$refs.menuRef.open(indexPath);
}
handleClose(indexPath) {
// 调用 close 方法, 关闭close
this.$refs.menuRef.close(indexPath);
}
handlerSelect(index, indexPath) {
// 1. 获取上次激活的菜单信息
const _preActiveMenu = sessionStorage.get('preActiveMenu') || '';
if (_preActiveMenu) {
// 如果存在,则关闭该菜单,再打开新的
this.$refs.menuRef.close(_preActiveMenu);
}
// 2. 记录这次激活的菜单信息
if (indexPath.length > 0) {
sessionStorage.put('preActiveMenu', indexPath[0])
}
}
}
6、最终效果展示:
总结
用了UI
框架之后就不可避免的会跟产品设计风格向左,这就需要在框架基础之上进行修改。框架也是一个个组件组成的,抓住组件设计的三要素:属性、事件、方法,了解框架组件的工作原理,就可以轻松的进行修改啦🎉🎉
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