Quartz 2D 绘图,图像变换

IOS的quartz 2d 绘图,绘图有时候需要进行图形变换。

切记:Quartz 2D的变换都是以CG 开头的,不要和Core Animation的搞混了,Core animatin的是CA开头的。

IOS提供了一组可以进行图像变换的API接口,一般的图像变换分为,平移、缩放、旋转。

平移

void CGContextTranslateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty);

缩放

void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty);

旋转

void CGContextRotateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty);

这一组API都有一个关键字

1、CGContext

2、Translate/Scale/Rotate

3、CTM(current transformation matrix)矩阵变换

所以,这种API的核心就是矩阵变换。

 

 

为了更加灵活的来使用矩阵变换,IOS提供了实际的矩阵变换函数,

应用transform

void CGContextConcatCTM(CGContextRef c, CGAffineTransform transform);

获取context 的transform

CGAffineTransform CGContextGetCTM(CGContextRef c);

 

IOS提供的矩阵变换API

CGAffineTransform CGAffineTransfomMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty);

CGAffineTransform CGAffineTransfomMakeScale(CGFloat tx, CGFloat ty);

CGAffineTransform CGAffineTransfomMakeRotation(CGFloat tx, CGFloat ty);

CGAffineTransform CGAffineTransformMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty); 

 

CGAffineTransform CGAffineTransfomTranslation(CGAffintTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty);

CGAffineTransform CGAffineTransfomScale(CGAffintTransform t,CGFloat tx, CGFloat ty);

CGAffineTransform CGAffineTransfomRotation(CGAffintTransform t,CGFloat tx, CGFloat ty);

这一组API和之前的CGContextxxxCTM没有什么区别,还麻烦了好多,只是在这里应用在CGContext上没有什么优势。

那这组API的优势在那里呢???

 

posted on 2015-07-19 08:44  aliyunyun  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报