设计模式-6-建造者

说明

通过继承和方法参数使用抽象建造者,使可以有无限建造方式建造一个指定产品,当然产品也可以是一个抽象的产品的

public class ProductD
    {
        public List<string> lstr { get; set; }
        public ProductD()
        {
            lstr = new List<string>();
        }
        public void Add(string str)
        {
            lstr.Add(str);
        }
        public void Print()
        {
            foreach(var str in lstr)
            {
                Console.WriteLine($"建造:{str}");
            }
            Console.WriteLine($"建造完成");
        }
    }
public abstract class AbsBuilder
    {
        public abstract ProductD Get();
       
    }
 class BuilderA : AbsBuilder
    {
        public override ProductD Get()
        {
            ProductD productD = new ProductD();
            productD.Add("A");
            productD.Add("B");
            return productD;
        }
    }
public class Director
    {
        public ProductD Create(AbsBuilder absBuilder)
        {
           return absBuilder.Get();
        }
    }
new Director().Create(new BuilderA()).Print(); 

 

posted @ 2016-06-15 22:23  MancosZeng  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报