摘要: 网上有一篇中文博文记录了vivado和vscode的联用,但是调用vscode的命令行不对,正确的应该是 -g [file name]:[line number],照他那个写只能调用vscode,不能调到指定行。而且还有个问题就是,vscode上没有好用的verilog formatter,都是只有 阅读全文
posted @ 2020-06-27 12:02 天山明月 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 卷积这个概念之前学过,大学,研一。但是没有仔细去理解,流于计算,这次把自己的理解过程记录一下。 最先接触到卷积的概念就是数字信号处理,这次同样也从数字信号处理来展开。 首先假定系统是线性时不变系统,线性的意思是,输入变化时,输出也变化,而且之间的比例是常数,也就是线性关系。 时不变也就是说对于不同时 阅读全文
posted @ 2020-03-20 23:12 天山明月 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本的彩色图像显示单位为像素,每个像素由三种颜色的矩阵组合而成,一般为RGGB,因为人眼对绿色更敏感,当然别的排列也有,例如RYYB。不同强度的分量混合就能得到不同颜色。 而灰度化就是把像素矩阵的RGB给舍弃掉,只剩下亮度/强度信息。 怎么得到强度信息呢,很简单,直接用RGB分量的强度分量得到。 可 阅读全文
posted @ 2020-03-19 21:20 天山明月 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Auto-exposure 处理的第一步就是确定曝光和增益(数字和模拟)。 一般说来,isp芯片会负责决定相机的曝光、增益、对焦、白平衡,我们可以直接用isp的参数。isp的参数在大部分时候都比较合适,但是在高动态范围场景中,直接用isp的参数可能会让得到的图像高光区域过曝或者说暗光部分欠曝,而且这 阅读全文
posted @ 2020-02-20 18:13 天山明月 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概论 hdr_plus是google search于2016发布的一篇论文,全名为“Burst photography for high dynamic range and low-light imaging on mobile cameras",它提出了一整套图像处理的算法来实现移动设备上非常快速 阅读全文
posted @ 2020-02-17 20:47 天山明月 阅读(1179) 评论(0) 推荐(1) 编辑