摘要: 如果EntityBody数据很大,调用此函数是不能完全接收全部数据的,我们不能简单的判断 BYTE* pBuffer = new BYTE[4096]; ZeroMemory(pBuffer, 4096); string entityData; DWORD dwReceived = 0; if((N 阅读全文
posted @ 2022-05-12 10:26 木木ing 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑