上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: String 直接赋值 String str=“hellow”; 只创建了一个内存空间 使用new关键字 String str=new String(“hellow”); 使用new关键字实例化String时会在堆内存中开辟2个空间,其中第一个空间没用,在等待垃圾回收器回收, 所以使用直接赋值的方式 阅读全文
posted @ 2017-04-18 11:44 NE_STOP 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承的实现 使用extends关键字完成继承 class 子类 extends 父类{} java中只允许单继承,但可以多层继承 子类不能直接访问父类的私有成员,可以通过get()或set()来访问 在子类对象实例化之前,必须先调用父类中的构造方法,之后再调用子类的构造方法 方法的重写 在继承中,也 阅读全文
posted @ 2017-04-18 11:01 NE_STOP 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: this关键字 表示类中的属性和方法调用本类中的构造方法表示当前对象。 代码 public class text01_1 { public static void main(String[] args){ //System.out.print(args[0]); People pl=new Peop 阅读全文
posted @ 2017-04-18 09:32 NE_STOP 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: status 1.静态变量要定义在方法之外 2.静态变量与静态方法都是在类从磁盘加载至内存后被创建的,与类同时存在,同时消亡。 3.静态变量又称类的成员变量,在类中是全局变量,可以被类的所有方法调用 4.静态变量的值由jvm自动初始化 方法的重载 方法名相同,但参数的个数和类型不同 注意:返回值类型 阅读全文
posted @ 2017-04-17 18:24 NE_STOP 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA EE Java Platform,Enterprise Edition java平台企业版 java SE Java Platform,Standard Edition java平台标准版 java ME Java Platform,Micro Edition java平台微机版 高级语言 阅读全文
posted @ 2017-04-17 17:24 NE_STOP 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 长路运算 & | 长路与运算会把两边的关系运算结果都计算出来,然后再进行对比 例子:4<3 & 5*3>12 结果是false 短路运算(提高运算效率) && || 当左边的关系运算结果是false时,不再对右边的关系运算进行计算 逻辑运算优先级 !最高 & && 其次 | ||最低 认识异常 异常 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:38 NE_STOP 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: switch语句 # switch(表达式){ case 常量1:代码块1; break; case 常量2:代码块2; break; case 常量3:代码块3; break; default:以上常量值均不是,执行本代码 } 如果是几种情况执行相同的代码,可以 case 1: case 2: c 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:20 NE_STOP 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据类型 计算机内存分为 : 1.寄存器(java不能直接控制) 2.栈 存储位置:先进后出,存取数据效率高,仅次于寄存器,存储空间小,不能存大量数据,存放基本类型数据 3.堆 效率低,位置随机分配,存大容量数据(数组,字符串等) *引用类型的数据存放在堆空间,索引或者地址存放在栈空间 代码示例 M 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:02 NE_STOP 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .net一般应用处理程序 public void ProcessRequest (HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/html"; //1.获取请求的数据(get提交方式)标签的name就是“key” int age 阅读全文
posted @ 2017-04-11 17:44 NE_STOP 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程简介 网络五层 1.应用层(http、ftp、smtp)报文message 2.传输层(tcp、udp)通过socket实现 3.网络层(ip协议) 不可靠,容易丢包 4.链路层 5.物理层 端口 端口范围:0~65535; 1. 公认端口:0~1023,一般不使用此范围的端口,可能与某些服 阅读全文
posted @ 2017-04-06 18:24 NE_STOP 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页