成员变量与局部变量的区别:
定义的位置上区别:
1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的。
2. 局部变量是定义在方法之内。
作用上的区别:
1. 成员变量的作用是用于描述一类事物的公共 属性的。
2. 局部变量的作用就是提供一个变量给方法内部使用而已。
生命周期区别:
1. 随着对象 的创建而存在,随着对象的消失而消失。
2. 局部变量在调用了对应的方法时执行到了创建该变量的语句时存在,局部变量一旦出了自己的作用域
那么马上从内存中消失。
初始值的区别:
1. 成员变量是有默认的初始值。
数据类型 默认的初始值
int 0
float 0.0f
double 0.0
boolean false
char ' '
String(引用数据类型) null
2. 局部变量是没有默认的初始值的,必须要先初始化才能使用。
匿名对象
匿名对象:没有引用类型变量指向的对象称作为匿名对象。(new Car())
匿名对象要注意的事项:
1. 我们一般不会给匿名对象赋予属性值,因为永远无法获取到。
2. 两个匿名对象永远都不可能是同一个对象。
匿名对象好处:
1.简化书写。
2.可以尽快的释放内存空间。
匿名对象的应用场景:
1. 如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,而调用完这个方法之后,该对象就不再使用了,这时候可以使用
匿名对象。
2. 可以作为实参调用一个函数。
3.
System.out.println(new Student() == new Student()) ; // "==" 用于引用类型变量时,比较的是内存地址。判断两个 对象是否为同一个对象
封装
权限修饰符:权限修饰符就是控制变量可见范围的。
public : 公共的。 public修饰的成员变量或者方法任何人都可以直接访问。
private : 私有的, private修饰的成员变量或者方法只能在本类中进行直接访问。
封装的步骤:
1. 使用private修饰需要被封装的属性。
2. 提供一个公共的方法设置或者获取该私有的成员属性。
命名规范:
set属性名();
get属性名();
疑问: 封装一定要提供get或者set方法吗?
不一定, 根据需求而定的。
规范 : 在现实开发中一般实体类的所有成员属性(成员变量)都要封装起来。
实体类:实体类就是用于描述一类 事物的就称作为实体类。
工具类(Arrays数组的工具类):
封装的好处:
1. 提高数据的安全性。
2. 操作简单。
3. 隐藏了实现。
class Member{
public String name; //名字
private String sex; //性别
public int salary; //薪水
//定义一个公共的方法设置sex属性
public void setSex(String s){
if (s.equals("男")||s.equals("女")){ //注意: 如果比较两个字符串的内容是否一致,不要使用==比较, 使用equals方法。
sex = s;
}else{
//默认是男
sex = "男";
}
}
//定义一个公共的方法获取sex属性
public String getSex(){
return sex;
}
//聊天
public void talk(){
System.out.println(name+"聊得非常开心");
}
}
public static void main(String[] args)
{
Member m = new Member();
m.name="狗娃";
m.setSex("女");
m.salary = 800;
System.out.println("姓名:"+ m.name+" 性别:"+ m.getSex()+" 薪水:"+ m.salary);
}
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