javascript
事件
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概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
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常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。3. 加载事件: 1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 4. 鼠标事件: 1. onmousedown 鼠标按钮被按下。 2. onmouseup 鼠标按键被松开。 3. onmousemove 鼠标被移动。 4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。 5. onmouseout 鼠标从某元素移开。 4. 键盘事件: 1. onkeydown 某个键盘按键被按下。 2. onkeyup 某个键盘按键被松开。 3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 5. 选择和改变 1. onchange 域的内容被改变。 2. onselect 文本被选中。 6. 表单事件: 1. onsubmit 确认按钮被点击。 2. onreset 重置按钮被点击。
BOM
- 概念: Browser Object Mode 浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象 .
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组成:
- Window: 窗口对象
- History:历史记录对象(当前 窗口的浏览记录)
- Loaction: 地址栏对象 (显示网页的url的地址栏)
- Navigator: 浏览器对象 (浏览器的版本,型号,更新时间等)
- Screen: 显示器对象(当前显示器的分辨率,尺寸等)
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Window : 窗口对象
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创建
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方法
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与弹出框有关的方法:
alert() //显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() //带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。` * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false prompt() //显示可提示用户输入的对话框。 * 回值:获取用户输入的值
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与打开关闭窗口,有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。 * 谁调用我 ,我关谁 open() 打开一个新的浏览器窗口 * 返回新的Window对象
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与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 * 参数: 1. js代码或者方法对象 2. 毫秒值 * 返回值:唯一标识,用于取消定时器 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
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属性:
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获取其他BOM对象:history,location,Navigator ,Screen
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获取DOM象: document
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特点
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window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();window引用可以省略。 方法名();
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Location: 地址栏对象
- 创建(获取):
- window.location或者直接loaction
- 方法:
- reload() 重新加载文档。刷新
- 属性
- href 设置或返回完整的URL。
- 创建(获取):
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History:历史记录对象
- 创建(获取):
- window.history或者直接history
- 方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个URL
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
- 创建(获取):
DOM
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概念:Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
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W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型:
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型:
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核心DOM模型:
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Document:文档对象
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创建:在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document或者直接document
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方法:
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获取Element对象:
1. getElementById() ; //根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一 2. getElementsByTagName(); //根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 3. getElementsByClassName(); //根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 4. getElementsByName():; //根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
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创建其他DOM对象:
1. createElement(); //创建元素节点。 2. createTextNode(); //创建文本节点。 3. createComment(); //创建注释节点。 4. createAttribute(name)//创建拥有指定名称的属性节点,并返回新的 Attr 对象。
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属性
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Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
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Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
- 属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
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HTMLDOM
标签体的设置和获取:innerHTML
使用html元素对象的属性
控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置 如: //修改样式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px"; 2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值