随笔分类 - Java-学习
摘要:1. Spring Q: spring是什么? A: Spring 是分层的 Java SE/EE 应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control: 反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供
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摘要:今日内容 1. XML 1. 概念 2. 语法 3. 解析 XML: 1. 概念:Extensible Markup Language 可扩展标记语言 可扩展:标签都是自定义的。 功能 存储数据 1. 配置文件 2. 在网络中传输 xml与html的区别 1. xml标签都是自定义的,html标签是
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摘要:1.Filter:过滤器 1. 概念: 生活中的过滤器:净水器,空气净化器,土匪、 web中的过滤器:当访问服务器的资源时,过滤器可以将请求拦截下来,完成一些特殊的功能。 过滤器的作用: 一般用于完成通用的操作。如:登录验证、统一编码处理、敏感字符过滤... 2. 快速入门: 1. 步骤: 1. 定
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摘要:1.JSP: 1. 指令 作用:用于配置JSP页面,导入资源文件 格式: 分类: 1. page : 配置JSP页面的 contentType:等同于response.setContentType() 1. 设置响应体的mime类型以及字符集 2. 设置当前jsp页面的编码(只能是高级的IDE才能生
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摘要:1.会话技术 1. 会话:一次会话中包含多次请求和响应。 一次会话:浏览器第一次给服务器资源发送请求,会话建立,直到有一方断开为止 2. 功能:在一次会话的范围内的多次请求间,共享数据 3. 方式: 1. 客户端会话技术:Cookie 2. 服务器端会话技术:Session 2.Cookie: 1.
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摘要:1.HTTP协议: 1. 请求消息:客户端发送给服务器端的数据 数据格式: 1. 请求行 2. 请求头 3. 请求空行 4. 请求体 2. 响应消息:服务器端发送给客户端的数据 数据格式: 1. 响应行 1. 组成:协议/版本 响应状态码 状态码描述 2. 响应状态码:服务器告诉客户端浏览器本次请求
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摘要:1.Servlet: 1. 概念 2. 步骤 3. 执行原理 4. 生命周期 5. Servlet3.0 注解配置 6. Servlet的体系结构 Servlet 接口 | GenericServlet 抽象类 | HttpServlet 抽象类 GenericServlet:将Servlet接口中
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摘要:1.web相关概念回顾 1. 软件架构 1. C/S:客户端/服务器端 2. B/S:浏览器/服务器端 2. 资源分类 1. 静态资源:所有用户访问后,得到的结果都是一样的,称为静态资源.静态资源可以直接被浏览器解析 如: html,css,JavaScript 2. 动态资源:每个用户访问相同资源
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摘要:1.Junit单元测试: 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 Junit使用:白盒测试 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) 建议: 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
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摘要:1、Stream流 得益于Lambda所带来的函数式编程,引入了一个全新的Stream概念,用于解决已有集合类库既有的弊端。 Java 8的Lambda让我们可以更加专注于做什么(What),而不是怎么做(How) 1.1. 流式思想 整体来看,流式思想类似于工厂车间的“生产流水线”。 之前: im
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摘要:一、函数式接口 有且仅有一个抽象方法的接口。 修饰符 interface 接口名称 { public abstract 返回值类型 方法名称(可选参数信息); // 其他非抽象方法内容 } 由于接口当中抽象方法的 public abstract 是可以省略的,所以定义一个函数式接口很简单: publ
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摘要:一、网络编程入门 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。 TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmiss
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摘要:一、缓冲流 缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWri
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摘要:一、IO概述 Java中I/O操作主要是指使用java.io包下的内容,进行输入、输出操作。输入也叫做读取数据,输出也叫做作写出数据。 输入流 :把数据从其他设备上读取到内存中的流。 输出流 :把数据从内存 中写出到其他设备上的流。 字节流 :以字节为单位,读写数据的流。 字符流 :以字符为单位,读
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摘要:一、File类 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。 绝对路径和相对路径 绝对路径:从盘符开始的路径,这是一个完整的路径。 相对路径:相对于项目目录的路径,这是一个便捷的路径,开发中经常使用。 构造方法 public File(Str
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摘要:一、等待唤醒机制 线程间通信: 多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。 等待唤醒机制: 就是在一个线程进行了
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摘要:一、多线程 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。 进程与线程 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一
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摘要:一、异常 就是不正常的意思。 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。 1. Throwable体系 Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。 Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继
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摘要:数据结构: 数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。 栈: 栈:stack, 又称堆栈。 先进后出。 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依
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摘要:Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。 public String toString():返回该对象的字符串表示。 public boolean equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象“相等”。 Objects类 pub
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