26 - UDP&TCP
IP地址:用来唯一表示我们自己的电脑的,是一个网络标示
端口号:用来区别当前电脑中的应用程序的
UDP: 传送速度快,但是容易丢数据,如视频聊天,语音聊天
TCP: 传送稳定,不会丢失数据,如文件的上传、下载
package cn.itcast.demo; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* * 表示互联网中的IP地址 * java.net.InetAddress * 静态方法 * static InetAddress getLocalHost() LocalHost本地主机 * 返回本地主机,返回值InetAddress对象 * * static InetAddress getByName(String hostName)传递主机名,获取IP地址对象 * * 非静态方法 * String getHoustAddress()获取主机IP地址 * String getHoustName()获取主机名 * */ public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args)throws UnknownHostException { function_1(); } /* * static InetAddress getByName(String hostName)传递主机名,获取IP地址对象 */ public static void function_1()throws UnknownHostException { InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(inet); } /* * static InetAddress getLocalHost() LocalHost本地主机 */ public static void function() throws UnknownHostException{ InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost(); //输出结果就是主机名,和 IP地址 System.out.println(inet.toString()); String ip = inet.getHostAddress(); String name = inet.getHostName(); System.out.println(ip+" "+name); /*String host = inet.toString(); String[] str = host.split("/"); for(String s : str){ System.out.println(s); }*/ } }
1. UDP程序交互的流程
发送端 1,创建DatagramSocket对象 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据 3,发送数据 4,释放流资源 接收端 1,创建DatagramSocket对象 2,创建DatagramPacket对象 3,接收数据存储到DatagramPacket对象中 4,获取DatagramPacket对象的内容 5,释放流资源
package cn.itcast.demo1; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* * 实现UDP接收端 * 实现封装数据包 java.net.DatagramPacket 将数据接收 * 实现输出传输 java.net.DatagramSocket 接收数据包 * * 实现步骤: * 1. 创建DatagramSocket对象,绑定端口号 * 要和发送端端口号一致 * 2. 创建字节数组,接收发来的数据 * 3. 创建数据包对象DatagramPacket * 4. 调用DatagramSocket对象方法 * receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中 * 5. 拆包 * 发送的IP地址 * 数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象 * 返回值是InetAddress对象 * 接收到的字节个数 * 数据包对象DatagramPacket方法 getLength() * 发送方的端口号 * 数据包对象DatagramPacket方法 getPort()发送端口 * 6. 关闭资源 */ public class UDPReceive { public static void main(String[] args)throws IOException { //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000); //创建字节数组 byte[] data = new byte[1024]; //创建数据包对象,传递字节数组 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length); //调用ds对象的方法receive传递数据包 ds.receive(dp); //获取发送端的IP地址对象 String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); //获取发送的端口号 int port = dp.getPort(); //获取接收到的字节个数 int length = dp.getLength(); System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port); ds.close(); } }
package cn.itcast.demo1; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * 实现UDP协议的发送端: * 实现封装数据的类 java.net.DatagramPacket 将你的数据包装 * 实现数据传输的类 java.net.DatagramSocket 将数据包发出去 * * 实现步骤: * 1. 创建DatagramPacket对象,封装数据, 接收的地址和端口 * 2. 创建DatagramSocket * 3. 调用DatagramSocket类方法send,发送数据包 * 4. 关闭资源 * * DatagramPacket构造方法: * DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) * * DatagramSocket构造方法: * DatagramSocket()空参数 * 方法: send(DatagramPacket d) * */ public class UDPSend { public static void main(String[] args) throws IOException{ //创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口 byte[] date = "你好UDP".getBytes(); //创建InetAddress对象,封装自己的IP地址 InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000); //创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //调用ds对象的方法send,发送数据包 ds.send(dp); //关闭资源 ds.close(); } }
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package cn.itcast.demo2; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* * 实现UDP接收端 * 永不停歇的接收端 */ public class UDPReceive { public static void main(String[] args)throws IOException { //创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000); //创建字节数组 byte[] data = new byte[1024]; //创建数据包对象,传递字节数组 while(true){ DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length); //调用ds对象的方法receive传递数据包 ds.receive(dp); //获取发送端的IP地址对象 String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); //获取发送的端口号 int port = dp.getPort(); //获取接收到的字节个数 int length = dp.getLength(); System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port); } //ds.close(); } }
package cn.itcast.demo2; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /* * 实现UDP发送,键盘输入的形式 * 输入完毕,发送给接收端 */ public class UDPSend { public static void main(String[] args) throws IOException{ Scanner sc = new Scanner(System.in); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); while(true){ String message = sc.nextLine(); /*if("886".equals(message)){ break; }*/ byte[] date = message.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000); ds.send(dp); } // ds.close(); } }
2. TCP程序交互的流程
客户端 1,创建客户端的Socket对象 2,获取Socket的输出流对象 3,写数据给服务器 4,获取Socket的输入流对象 5,使用输入流,读反馈信息 6,关闭流资源 服务器端 1,创建服务器端ServerSocket对象,指定服务器端端口号 2,开启服务器,等待着客户端Socket对象的连接,如有客户端连接,返回客户端的Socket对象 3, 通过客户端的Socket对象,获取客户端的输入流,为了实现获取客户端发来的数据 4, 通过客户端的输入流,获取流中的数据 5, 通过客户端的Socket对象,获取客户端的输出流,为了实现给客户端反馈信息 6, 通过客户端的输出流,写数据到流中 7, 关闭流资源
package cn.itcast.demo3; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* * 实现TCP服务器程序 * 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket * 构造方法: * ServerSocket(int port) 传递端口号 * * 很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket * Socket accept() */ public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); //调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象 Socket socket = server.accept(); //通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] data = new byte[1024]; int len = in.read(data); System.out.println(new String(data,0,len)); //服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("收到,谢谢".getBytes()); socket.close(); server.close(); } }
package cn.itcast.demo3; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * 实现TCP客户端,连接到服务器 * 和服务器实现数据交换 * 实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket * * 构造方法: * Socket(String host, int port) 传递服务器IP和端口号 * 注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常 * * OutputStream getOutputStream() 返回套接字的输出流 * 作用: 将数据输出,输出到服务器 * * InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流 * 作用: 从服务器端读取数据 * * 客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行 */ public class TCPClient { public static void main(String[] args)throws IOException { //创建Socket对象,连接服务器 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); //通过客户端的套接字对象Socket方法,获取字节输出流,将数据写向服务器 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("服务器OK".getBytes()); //读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中的字节输入流 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] data = new byte[1024]; int len = in.read(data); System.out.println(new String(data,0,len)); socket.close(); } }
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package cn.itcast.demo4; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; /* * TCP图片上传服务器 * 1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000 * 2. 方法accept()获取客户端的连接对象 * 3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片 * 4. 创建File对象,绑定上传文件夹 * 判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹 * 5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹 * 6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中 * 7. 将上传成功会写客户端 * 8. 关闭资源 * */ public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ ServerSocket server = new ServerSocket(8000); Socket socket = server.accept(); //通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片 InputStream in = socket.getInputStream(); //将目的文件夹封装到File对象 File upload = new File("d:\\upload"); if(!upload.exists()) upload.mkdirs(); //防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字 //规则: 域名+毫秒值+6位随机数 String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg"; //创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename); //读写字节数组 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = 0 ; while((len = in.read(bytes))!=-1){ fos.write(bytes, 0, len); } //通过客户端连接对象获取字节输出流 //上传成功写回客户端 socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); fos.close(); socket.close(); server.close(); } }
package cn.itcast.demo4; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * 实现TCP图片上传客户端 * 实现步骤: * 1. Socket套接字连接服务器 * 2. 通过Socket获取字节输出流,写图片 * 3. 使用自己的流对象,读取图片数据源 * FileInputStream * 4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器 * 采用字节数组进行缓冲 * 5. 通过Socket套接字获取字节输入流 * 读取服务器发回来的上传成功 * 6. 关闭资源 */ public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException{ Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000); //获取字节输出流,图片写到服务器 OutputStream out = socket.getOutputStream(); //创建字节输入流,读取本机上的数据源图片 FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg"); //开始读写字节数组 int len = 0 ; byte[] bytes = new byte[1024]; while((len = fis.read(bytes))!=-1){ out.write(bytes, 0, len); } //给服务器写终止序列 socket.shutdownOutput(); //获取字节输入流,读取服务器的上传成功 InputStream in = socket.getInputStream(); len = in.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); fis.close(); socket.close(); } }
package cn.itcast.demo4; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPThreadServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ ServerSocket server = new ServerSocket(8000); while(true){ //获取到一个客户端,必须开启新线程 Socket socket = server.accept(); new Thread( new Upload(socket) ).start(); } } }
package cn.itcast.demo4; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class Upload implements Runnable{ private Socket socket; public Upload(Socket socket){this.socket=socket;} public void run() { try{ //通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片 InputStream in = socket.getInputStream(); //将目的文件夹封装到File对象 File upload = new File("d:\\upload"); if(!upload.exists()) upload.mkdirs(); //防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字 //规则: 域名+毫秒值+6位随机数 String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg"; //创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename); //读写字节数组 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = 0 ; while((len = in.read(bytes))!=-1){ fos.write(bytes, 0, len); } //通过客户端连接对象获取字节输出流 //上传成功写回客户端 socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); fos.close(); socket.close(); }catch(Exception ex){ } } }