09 2023 档案

摘要:Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用 阅读全文
posted @ 2023-09-12 11:51 AlianBlank 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 点击封面跳转下载页面 简介 Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 在Unity开发中,性能优化是一 阅读全文
posted @ 2023-09-11 20:54 AlianBlank 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是ScrollRect组件? ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在UI界面中创建可滚动的区域。通过ScrollRect组件,可以实现在有限的空间内显示大量的内容,并且 阅读全文
posted @ 2023-09-06 21:01 AlianBlank 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# Unity UGUI的Dropdown(下拉菜单)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Dropdown组件? Dropdown(下拉菜单)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在用户点击或选择时显示一个下拉菜单,提供多个选项供用户选择。 ## 2. Dropdown组件的工作原理 Drop 阅读全文
posted @ 2023-09-04 14:09 AlianBlank 阅读(1399) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:# Unity UGUI的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用 ## 一、什么是Scrollbar组件? Scrollbar组件是Unity中UGUI系统提供的一种UI组件,主要用于在UI界面中提供滚动条功能,使用户可以通过滚动条来查看超出屏幕范围的内容。 ## 二、Scrollbar组件是 阅读全文
posted @ 2023-09-03 19:35 AlianBlank 阅读(691) 评论(0) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示