摘要: # Unity IPreprocessComputeShaders Unity IPreprocessComputeShaders是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者编译Compute Shader时自定义哪些操作需要被执行。这个可以帮助开发者更好地控制Compute Shader 阅读全文
posted @ 2023-08-07 21:52 AlianBlank 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # Unity IUnityLinkerProcessor Unity IUnityLinkerProcessor是Unity引擎中的一个接口,它允许开发者在Unity项目构建时对代码进行链接处理。这个接口可以用来优化项目构建大小,减少不必要的代码和资源,提高项目的性能和加载速度。 ## 接口定义 阅读全文
posted @ 2023-08-07 09:39 AlianBlank 阅读(336) 评论(0) 推荐(1) 编辑