POJ1475 推箱子(双重 bfs)
原题链接:http://poj.org/problem?id=1475
代码基本功还是欠缺的很啊,这道搜索题调了我两天,我想有必要记录一下。
如果只记录 \((xB, yB, xM, yM)\) 这个四元组进行 \(bfs\) 的话,只能保证总体步数在队列中的单调性,而本题要求先保证箱子的移动步数最少的情况下,人的移动步数最少。因此这么 \(bfs\) 是错误的,在利用这个四元组作为状态的前提下,如果非要用 \(bfs\) 解决这题的话,只能仿照 \(spfa\) 的做法了,时间复杂度为 \(O(玄学)\),会超时。
此时,我们需要使用双重 \(bfs\)算法来解决本题。
观察到,人推箱子时,人必定在箱子的四个方向上,因此可以将这个状态压缩为 \((x, y, dir)\) 表示箱子位于 \((x, y)\),人在箱子的 \(dir\) 方向上。
这么做有什么好处呢?根据 \(bfs\) 的性质,我们已经能够保证箱子的移动步数作为第一关键字,且是单调递增的了。
接下来,我们考虑状态的扩展,假设 \((x, y, dir)\) 扩展到了 \((x + dirx[k], y + diry[k], k)\),那么人走的步数就是不经过 \((x, y)\) 从 \((x-dirx[dir], diry[dir])\) 走到 \((x-dirx[k], y-diry[k])\) 的最少步数,这不是另一个 \(bfs\) 吗?于是,我们可以使用 \(bfs\) 嵌套 \(bfs\),即双重 \(bfs\) 来解决本题。
现在回头来分析这么做为什么能时刻保证队列中元素的单调性,只要注意到代码中的一个细节,这个性质就是显然的:我们对于一个新状态,就直接更新箱子的移动步数和人的移动步数,并加入队列中;如果这个状态之前被访问过,但是此时箱子的移动次数却相等,那我们对两者的人的移动次数取 \(\min\) 即可。注意到 \(bfs\) 队列的层次单调性蕴含着其至多包含两层的状态(两段性),因此如果此时箱子的移动次数相等,说明第一层还没取完,且这个新状态位于第二层,就更不可能被取出过,因此不会影响队列的顺序,从而保证了单调性。
由于还要输出具体的走法,我们需要使用 \(last\) 数组来记录一下。
talk is cheap, show me your code!
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 25;
int n, m;
char s[maxn][maxn];
int fMan[maxn][maxn][4], fBox[maxn][maxn][4];
int dirx[4] = {-1, 1, 0, 0}, diry[4] = {0, 0, -1, 1};
int lastMan[maxn][maxn];
struct node { int x, y, dir; } lastBox[maxn][maxn][4];
inline bool valid(int x, int y) { return 1 <= x && x <= n && 1 <= y && y <= m && s[x][y] != '#'; }
int dis[maxn][maxn];
int bfsMan(int sx, int sy, int tx, int ty, int banx, int bany) {
memset(dis, -1, sizeof(dis));
queue<node> queM;
dis[sx][sy] = 0; queM.push((node){sx, sy});
while (!queM.empty()) {
node cur = queM.front(); queM.pop();
if (cur.x == tx && cur.y == ty) return dis[cur.x][cur.y];
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = cur.x + dirx[k], y = cur.y + diry[k];
if (!valid(x, y)) continue;
if (dis[x][y] == -1 && (x != banx || y != bany)) {
dis[x][y] = dis[cur.x][cur.y] + 1;
lastMan[x][y] = k;
queM.push((node){x, y});
}
}
}
return -1; // impossible
}
inline int getDir(int dx, int dy) {
if (dx == -1) return 0;
else if (dx == 1) return 1;
else if (dy == -1) return 2;
else return 3;
}
char dir2strU[4] = {'N', 'S', 'W', 'E'}, dir2strL[4] = {'n', 's', 'w', 'e'};
void bfsBox() {
memset(fMan, -1, sizeof(fMan));
memset(fBox, -1, sizeof(fBox));
queue<node> queB;
int sx = 0, sy = 0, manx = 0, many = 0, usedDir[4] = {0, 0, 0, 0};
for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) if (s[i][j] == 'S') manx = i, many = j;
for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) if (s[i][j] == 'B') {
sx = i; sy = j;
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = i - dirx[k], y = j - diry[k];
if (!valid(x, y)) continue;
int moveMan = bfsMan(manx, many, x, y, sx, sy);
if (moveMan < 0) continue;
usedDir[k] = 1;
fMan[i][j][k] = moveMan; fBox[i][j][k] = 0;
queB.push((node){i, j, k});
}
}
while (!queB.empty()) {
node cur = queB.front(); queB.pop();
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = cur.x + dirx[k], y = cur.y + diry[k];
if (!valid(x, y)) continue;
int moveMan = bfsMan(cur.x - dirx[cur.dir], cur.y - diry[cur.dir], cur.x - dirx[k], cur.y - diry[k], cur.x, cur.y);
if (moveMan < 0) continue;
// 注意。下面几行维护了单调性
if (fBox[x][y][k] == -1) {
fBox[x][y][k] = fBox[cur.x][cur.y][cur.dir] + 1;
fMan[x][y][k] = fMan[cur.x][cur.y][cur.dir] + moveMan;
lastBox[x][y][k] = cur;
queB.push((node){x, y, k});
} else if (fBox[x][y][k] == fBox[cur.x][cur.y][cur.dir] + 1) {
if (fMan[cur.x][cur.y][cur.dir] + moveMan < fMan[x][y][k]) {
fMan[x][y][k] = fMan[cur.x][cur.y][cur.dir] + moveMan;
lastBox[x][y][k] = cur;
}
}
}
}
// construct the answer sequence
int tx = 0, ty = 0, pos = -1;
for (int i = 1; i <= n; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) if (s[i][j] == 'T') tx = i, ty = j;
for (int k = 0; k < 4; k++) if (fBox[tx][ty][k] >= 0) pos = k;
if (pos < 0) { puts("Impossible."); return ; }
for (int k = 0; k < 4; k++) if (fBox[tx][ty][k] >= 0)
if (fBox[tx][ty][k] < fBox[tx][ty][pos]) pos = k;
else if (fBox[tx][ty][k] == fBox[tx][ty][pos] && fMan[tx][ty][k] < fMan[tx][ty][pos]) pos = k;
node cur = (node){tx, ty, pos}; string ans;
// 注意,这里要用 usedDir 来记录是否是起点,因为光判 (x, y) 不一定说明是起点
while (cur.x != sx || cur.y != sy || !usedDir[cur.dir]) {
int x = lastBox[cur.x][cur.y][cur.dir].x, y = lastBox[cur.x][cur.y][cur.dir].y;
int dir = lastBox[cur.x][cur.y][cur.dir].dir, k = getDir(cur.x - x, cur.y - y);
ans.push_back(dir2strU[k]);
bfsMan(x - dirx[dir], y - diry[dir], x - dirx[k], y - diry[k], x, y);
int tmpx = x - dirx[k], tmpy = y - diry[k];
while (tmpx != x - dirx[dir] || tmpy != y - diry[dir]) {
int tmpdir = lastMan[tmpx][tmpy];
ans.push_back(dir2strL[tmpdir]);
tmpx -= dirx[tmpdir]; tmpy -= diry[tmpdir];
}
cur = lastBox[cur.x][cur.y][cur.dir];
}
bfsMan(manx, many, cur.x - dirx[cur.dir], cur.y - diry[cur.dir], sx, sy);
int tmpx = cur.x - dirx[cur.dir], tmpy = cur.y - diry[cur.dir];
while (tmpx != manx || tmpy != many) {
int tmpdir = lastMan[tmpx][tmpy];
ans.push_back(dir2strL[tmpdir]);
tmpx -= dirx[tmpdir]; tmpy -= diry[tmpdir];
}
reverse(ans.begin(), ans.end());
printf("%s\n", ans.c_str());
}
int main() {
for (int tc = 1;; tc++) {
scanf("%d%d", &n, &m);
if (!n && !m) break;
for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%s", s[i] + 1);
printf("Maze #%d\n", tc);
bfsBox(); puts("");
}
return 0;
}