摘要:
Abstract Factory( 3 . 1 ):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 A d a p t er ( 4 . 1 ):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 B r i d g e( 4 . 2 ):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 ... 阅读全文
摘要:
模式--纯度很高的经验。总结经验,抽象经验,便于交流,重用和提高质量。 一.《设计模式》Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented, 软件模式设计第一书,总结了24个模式,例子使用C++语言,比较简明,学术性较强。 二.《设计模式解析》,表述清晰易懂,Java 例子比较完整,是学习模式和面向对象软件设计的首选书。 三.《敏捷软件开发》,... 阅读全文