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JAVA 基础之Static关键字和类加载

 问题一  : 类什么时候被加载/类加载时机???:

有如下几个类,我先运行TestA,再运行TestB,那么:

         class A:

Java代码 
  1. public class A {  
  2.     public static int a = 6;  
  3. }  

 

class TestA:

Java代码 
  1. public class TestA {  
  2.     public static void main(String args[]) {  
  3.        A a = new A();  
  4.        a.a++;  
  5.        System.out.println(a.a);  
  6.     }  
  7. }  

 

class TestB:

Java代码 
  1. public class TestB {  
  2.     public static void main(String args[]) {  
  3.        A b = new A();  
  4.        System.out.println(b.a);  
  5.     }  
  6. }  

 

(1)运行TestA的时候输出的结果是什么?

  7

(2)运行TestB的时候输出的结果是什么?

 6

(3)运行TestA和TestB的结果为什么相同或不相同?

两段程序入口都是main,程序进入mian 后开始开始加载A类,加载过程中会给 a赋值, main函数结束,程序结束,释放内存,第二次又是一个新的类加载过程。

 

 注意,如下特殊情况:

如下代码

Java代码

package test01;     
    
class FinalStatic {     
    
    public static final int A = 4 + 4;     
    
    static {     
        System.out.println("如果执行了,证明类初始化了……");     
    }     
    
}     
    
public class MyTest03 {     
    
    /**    
     * @param args    
     */    
    public static void main(String[] args) {     
        System.out.println(FinalStatic.A);     
    }     
    
}    

 

结果是只打印出了8,证明类并没有初始化。反编译源码发现class里面的内容是

public static final int A = 8;

也就是说编译器很智能的、在编译的时候自己就能算出4+4是8,是一个固定的数字。没有什么未知的因素在里面。

将代码稍微改一下

public static final int A = 4 + new Random().nextInt(10);

这个时候静态块就执行了,证明类初始化了。在静态final变量在编译时不定的情况下。如果客户程序这个时候访问了该类的静态变量,那就会对类进行初始化,所以尽量静态final变量尽量没什么可变因素在里面1,否则性能会有所下降。

 


 

问题 2 : 类加载内部机制 ?:

原文出处 : http://www.blogjava.net/GavinMiao/archive/2011/09/01/357739.html

 http://www.open-open.com/lib/view/open1352161045813.html

 


 

一个java文件从被加载到被卸载这个生命过程,总共要经历4哥阶段:

加载(即生成Class对象)->链接(验证+准备+解析)(即相当于jvm编译,会给类静态变量默认值)->初始化(使用前的准备,也是部分初始化JAVA代码开始,如构造函数,和类静态变量的初始值)->使用->卸载

 

其中加载(除了自定义加载)+链接的过程是完全由jvm负责的,什么时候要对类进行初始化工作(加载+链接在此之前已经完成了),jvm有严格的规定(四种情况):

1.遇到new,getstatic,putstatic,invokestatic这4条字节码指令时,加入类还没进行初始化,则马上对其进行初始化工作。

其实就是3种情况:

  a .用new实例化一个类时

  b.读取或者设置类的静态字段时(不包括被final修饰的静态字段,因为他们已经被塞进常量池了)

  特殊情况:public static final int A = 4 + new Random().nextInt(10);//静态final变量在编译时不定的情况

  c.以及执行静态方法的时候。

2.使用java.lang.reflect.*的方法对类进行反射调用的时候,如果类还没有进行过初始化,马上对其进行。

3.初始化一个类的时候,如果他的父亲还没有被初始化,则先去初始化其父亲。(不同于子类的构造方法,默认包含Super()方法一样。)

4.当jvm启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含static void main(String[] args)的那个类),则jvm会先去初始化这个类。

以上4种预处理称为对一个类进行主动的引用,其余的其他情况,称为被动引用,都不会触发类的初始化。下面也举了些被动引用的例子:

 * 被动引用情景1
 * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类的初始化
 * @author volador
 *
 */
class SuperClass{
    static{
        System.out.println("super class init.");
    }
    public static int value=123;
}

class SubClass extends SuperClass{
    static{
        System.out.println("sub class init.");
    }
}

public class test{
    public static void main(String[]args){
        System.out.println(SubClass.value);
    }
    
}

 

输出结果是:super class init。

 * 被动引用情景2
 * 通过数组引用来引用类,不会触发此类的初始化
 * @author volador
 *
 */
public class test{
    public static void main(String[] args){
        SuperClass s_list=new SuperClass[10];
    }
}

 

输出结果:没输出

 * 被动引用情景3
 * 常量在编译阶段会被存入调用类的常量池中,本质上并没有引用到定义常量类类,所以自然不会触发定义常量的类的初始化
 * @author root
 *
 */
class ConstClass{
    static{
        System.out.println("ConstClass init.");
    }
    public final static String value="hello";
}

public class test{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(ConstClass.value);
    }
}

 

输出结果:hello(tip:在编译的时候,ConstClass.value已经被转变成hello常量放进test类的常量池里面了)


 

1. Classloader的作用,概括来说就是将编译后的class装载、加载到机器内存中,为了以后的程序的执行提供前提条件。

package test01;     
    
class Singleton {     
    
    public static Singleton singleton = new Singleton();     
    public static int a;     
    public static int b = 0;     
    
    private Singleton() {     
        super();     
        a++;     
        b++;     
    }     
    
    public static Singleton GetInstence() {     
        return singleton;     
    }     
    
}     
    
public class MyTest {     
    
    /**    
     * @param args    
     */    
    public static void main(String[] args) {     
        Singleton mysingleton = Singleton.GetInstence();     
        System.out.println(mysingleton.a);     
        System.out.println(mysingleton.b);     
    }     
    
}    

一般不假思索的结论就是,a=1,b=1。给出的原因是:a、b都是静态变量,在构造函数调用的时候已经对a和b都加1了。答案就都是1。但是运行完后答案却是a=1,b=0。

 

下面我们将代码稍微变一下

Java代码

 

  1. public static Singleton singleton = new Singleton();     
  2. public static int a;     
  3. public static int b = 0;    

 

的代码部分替换成

Java代码

 

  1. public static int a;     
  2. public static int b = 0;     
  3. public static Singleton singleton = new Singleton();    

 

效果就是刚才预期的a=1,b=1。

为什么呢,这3句无非就是静态变量的声明、初始化,值的变化和声明的顺序还有关系吗?Java不是面向对象的吗?怎么和结构化的语言似地,顺序还有关系。这个就是和Java虚拟机JVM加载类的原理有着直接的关系。

1. 类在JVM中的工作原理

要想使用一个Java类为自己工作,必须经过以下几个过程

1):类加载load:从字节码二进制文件——.class文件将类加载到内存,从而达到类的从硬盘上到内存上的一个迁移,所有的程序必须加载到内存才能工作。将内存中的class放到运行时数据区的方法区内,之后在堆区建立一个java.lang.Class对象,用来封装方法区的数据结构。这个时候就体现出了万事万物皆对象了,干什么事情都得有个对象。就是到了最底层究竟是鸡生蛋,还是蛋生鸡呢?类加载的最终产物就是堆中的一个java.lang.Class对象。

2):连接:连接又分为以下小步骤

验证:出于安全性的考虑,验证内存中的字节码是否符合JVM的规范,类的结构规范、语义检查、字节码操作是否合法、这个是为了防止用户自己建立一个非法的XX.class文件就进行工作了,或者是JVM版本冲突的问题,比如在JDK6下面编译通过的class(其中包含注解特性的类),是不能在JDK1.4的JVM下运行的。

准备:将类的静态变量进行分配内存空间、初始化默认值。(对象还没生成呢,所以这个时候没有实例变量什么事情)

新分配的空间中,所有的原始类型将被置0(int类型为0,boolean类型为false等等),引用类型将被置成null;所以singleton 也是一个属性,也被默认值为null

这阶段会为类变量(指那些静态变量)分配内存并设置类比那辆初始值的阶段,这些内存在方法区中进行分配。这里要说明一下,这一步只会给那些静态变量设置一个初始的值,而那些实例变量是在实例化对象时进行分配的。这里的给类变量设初始值跟类变量的赋值有点不同,比如下面:

public static int value=123;

在这一阶段,value的值将会是0,而不是123,因为这个时候还没开始执行任何java代码,123还是不可见的,而我们所看到的把123赋值给value的putstatic指令是程序被编译后存在于<clinit>(),所以,给value赋值为123是在初始化的时候才会执行的。

这里也有个例外:

public static final int value=123;

这里在准备阶段value的值就会初始化为123了。这个是说,在编译期,javac(还是JVM?答案:http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5904542)会为这个特殊的value生成一个ConstantValue属性,并在准备阶段jm就会根据这个ConstantValue的值来为value赋值了。即编译的时候,就将该值或者是对象放入常量池。

注:java程序要运行需要两次编译,一次是javac,而次是jvm。第一次也是过程中就包含常量池。

解析:把类的符号引用转为直接引用(保留)

3):类的初始化: 将类的静态变量赋予正确的初始值,这个初始值是开发者自己定义时赋予的初始值,而不是默认值。

2. 类的主动使用与被动使用

以下是视为主动使用一个类,其他情况均视为被动使用!

1):初学者最为常用的new一个类的实例对象(声明不叫主动使用)

2):对类的静态变量进行读取、赋值操作的。(静态,final且值确定是常量,是编译时确定的,调用的时候直接用,不会加载对应的类)

3):直接调用类的静态方法。

4):反射调用一个类的方法。

5):初始化一个类的子类的时候,父类也相当于被程序主动调用了(如果调用子类的静态变量是从父类继承过来并没有复写的,那么也就相当于只用到了父类的东东,和子类无关,所以这个时候子类不需要进行类初始化)。

6):直接运行一个main函数入口的类。

所有的JVM实现(不同的厂商有不同的实现,有人就说IBM的实现比Sun的要好……)在首次主动调用类和接口的时候才会初始化他们。

 

 

 

 

1. 类的加载方式

1):本地编译好的class中直接加载

2):网络加载:java.net.URLClassLoader可以加载url指定的类(即网络下载字节码,并加载)

3):从jar、zip等等压缩文件加载类,自动解析jar文件找到class文件去加载util类

4):从java源代码文件动态编译成为class文件(动态生成字节码)

2. 类加载器

JVM自带的默认加载器

1):根类加载器:bootstrap,由C++编写,所有Java程序无法获得。

2):扩展类加载器:由Java编写。

3):系统类、应用类加载器:由Java编写。

用户自定义的类加载器:java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式。每一个类都包含了加载他的ClassLoader的一个引用——getClass().getClassLoader()。如果返回的是null,证明加载他的ClassLoader是根加载器bootstrap。

如下代码

 

 

这里面的指针就是C++的指针

1. 回顾那个诡异的代码

从入口开始看

Singleton mysingleton = Singleton.GetInstence();

是根据内部类的静态方法要一个Singleton实例。

这个时候就属于主动调用Singleton类了。

之后内存开始加载Singleton类

1):对Singleton的所有的静态变量分配空间,赋默认的值,所以在这个时候,singleton=null、a=0、b=0。注意b的0是默认值,并不是咱们手工为其赋予的的那个0值。

2):之后对静态变量赋值,这个时候的赋值就是我们在程序里手工初始化的那个值了。此时singleton = new Singleton();调用了构造方法。构造方法里面a=1、b=1。之后接着顺序往下执行。

3):

 

  1. public static int a;  
  2.  
  3.     public static int b = 0;  

 

a没有赋值,保持原状a=1。b被赋值了,b原先的1值被覆盖了,b=0。所以结果就是这么来的。类中的静态块static块也是顺序地从上到下执行的。


2. 编译时常量、非编译时常量的静态变量

如下代码

Java代码

  1. package test01;     
  2.     
  3. class FinalStatic {     
  4.     
  5.     public static final int A = 4 + 4;     
  6.     
  7.     static {     
  8.         System.out.println("如果执行了,证明类初始化了……");     
  9.     }     
  10.     
  11. }     
  12.     
  13. public class MyTest03 {     
  14.     
  15.     /**    
  16.      * @param args    
  17.      */    
  18.     public static void main(String[] args) {     
  19.         System.out.println(FinalStatic.A);     
  20.     }     
  21.     
  22. }    

 

结果是只打印出了8,证明类并没有初始化。反编译源码发现class里面的内容是

public static final int A = 8;

也就是说编译器很智能的、在编译的时候自己就能算出4+4是8,是一个固定的数字。没有什么未知的因素在里面。

将代码稍微改一下

public static final int A = 4 + new Random().nextInt(10);//静态final变量在编译时不定的情况

//思考 什么是常量? 什么样的静态变量被放进常量池? 

//java文件编译成class 再编译成本机可执行的代码。

同时分析下 :

用final修饰就是代表常量,当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改

public static final int A = 4 + new Random().nextInt(10);(变量,类常亮)(JVM编译阶段,不会进入常量池)

public final int A = 4 + new Random().nextInt(10);(变量,对象常量)(JVM编译阶段,不会进入常量池)

public final int A = 4 + 4;(恒量,无论程序运行多少次,。值都不变)(JVM编译阶段,会进入常量池)

 

这个时候静态块就执行了,证明类初始化了。在静态final变量在编译时不定的情况下。如果客户程序这个时候访问了该类的静态变量,那就会对类进行初始化,所以尽量静态final变量尽量没什么可变因素在里面1,否则性能会有所下降。

1. ClassLoader的剖析

posted on 2013-03-05 16:18  alex_lo  阅读(16247)  评论(2编辑  收藏  举报