摘要: 在开始学习前,首先需要了解一下Behaviors(行为)的几个关键点: (1)Behaviors(行为)是可复用代码集合,可以被任何对象附加使用; (2)设计人员和开发人员可以使用Behaviors(行为)在不用设计任何代码的情况下,添加相关功能到XAML中; (3)Behaviors(行为)可以通过XAML附加到任何对象元素中,无需设计任何后台代码; (4)一个Behaviors(行为)可以被多个对象同时调用; 我们可以在Expression Blend中在不必编写代码的情况下向应用程序添加交互性,将行为从"资产"面板拖到应用程序中的对象上,然后设置该行为的属性。 Expression Blend给我们预定义了一些常用的行为:如调用方法行为、控制故事板行为、超链接行为等等。 阅读全文
posted @ 2011-03-08 22:03 Alexis 阅读(2423) 评论(0) 推荐(4) 编辑