XNA学习记录_绘制图形
摘要:
绘制几何类型 当绘制3D几何对象时,你首先需要使用primitives(图元)定义它的形状。Primitives (图元)是可以被XNA绘制的最基本的对象,最常被使用的图元是三角形。任何形状,包括圆,如果圆的数量足够多的话,都能用来表示三角形。XNA Framework可以将点,线、三角形作为图元绘制。 XNA允许你定义这些图元的所有3D坐标。当你调用DrawUserP... 阅读全文
posted @ 2010-03-01 13:52 一杯奶茶的温暖 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑