Erlang:摘录
修改开发环境
代码查找路径(类似于classpath),可以通过code:get_path().查看当前的路径
@spec code:add_patha(Dir) => true | {error, bad_directory} 加在最前面
@spec code:add_pathz(Dir) => true | {error, bad_directory} 加在最后面
通过code:all_loaded().查看当前装载的代码
code:clash().可以帮助检查在路径上的名字冲突
1. 可以修改$HOME/.erlang 来设置路径,例如:
code:add_patha("/home/argan/erl").
2. 也可以通过命令行参数来指定,例如:
erl -pa /home/argan/erl/ -pz /home/argan/erl2/ -pz /home/argan/erl3/
3. 当前路径的.erlang 比$HOME/.erlang优先级高
4. 可以通过init:get_arguments().和init:get_argument(ArgumentName).来查看参数
运行程序
1. 在shell里运行c(module). module:func(param).
2. 在命令行erl -noshell -s hello start -s init stop
3. 还可以不写文件,直接eval,例如
erl -eval 'io:format("Memory: ~p~n" , [erlang:memory(total)]).' -noshell -s init stop
4. 用escript,需要一个main,例如:
#!/usr/bin/env escript
main(_) ->
io:format("Hello world\n" ).
erlang shell
有部分emacs风格的键盘绑定
^A 行首
^E 行尾
^F 前进
^B 后退
^P 上一行
^N 下一行
^T 交换最后两个字符
Tab 自动补全module名和function名,很好用啊!!
创建一个user_default module,里面的函数也都可以直接在shell里调用
webtool:start().有很多工具可以使用,比如分析crash dump的工具