[C++基础]038_联合类型声明位置对其值的影响
先看两段代码。
片段1:
1 union test{int b; char a[2];} shit; 2 3 int main(){ 4 5 shit.a[0]=10; 6 shit.a[1]=1; 7 cout<<sizeof(test)<<endl; 8 cout<<shit.b<<endl; 9 10 system("pause"); 11 return 0; 12 }
输出:
4 266 请按任意键继续. . .
片段2:
1 int main(){ 2 union test{int b; char a[2];} shit; 3 shit.a[0]=10; 4 shit.a[1]=1; 5 cout<<sizeof(test)<<endl; 6 cout<<shit.b<<endl; 7 8 system("pause"); 9 return 0; 10 }
输出:
4 -859045622 请按任意键继续. . .
以下是关于上面两个效果的解释:
这不是联合体的问题,而是局部变量和全局变量初始化的问题。
全局变量会被自动初始化为0,局部变量则不会(当然VC的DEBUG版会初始化为0xCCCCCCCC)。
当你的a是局部变量的时候,a.i有两个字节是没有赋值的。
初始化规则: 初始化部分遵循与赋值语句相同的类型与转换规则。如果一纯量类型的静态对象在说明时未包含初始化部分,即未作显式初始化,那么它被缺省初始化为零(或空字符)。类似的,如果一静态指针对象的说明中不包含初始化部分,那么它就被缺省的初始化为NULL。如果一个具有自动存储持续期的对象在说明时未包含初始化部分,那么编译程序不会对它作隐式初始化,从而其初值是不确定的。
全局变量会被自动初始化为0,局部变量则不会(当然VC的DEBUG版会初始化为0xCCCCCCCC)。
当你的a是局部变量的时候,a.i有两个字节是没有赋值的。
初始化规则: 初始化部分遵循与赋值语句相同的类型与转换规则。如果一纯量类型的静态对象在说明时未包含初始化部分,即未作显式初始化,那么它被缺省初始化为零(或空字符)。类似的,如果一静态指针对象的说明中不包含初始化部分,那么它就被缺省的初始化为NULL。如果一个具有自动存储持续期的对象在说明时未包含初始化部分,那么编译程序不会对它作隐式初始化,从而其初值是不确定的。
至于266是怎么来的呢?
1.首先char和int共用了4个字节的存储空间
2.char占用一个字节
3.所以关于.a的存储值的二进制是这样的:0000000100001010
4.其他的作为int的高位,即00000000000000000000000100001010
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架