摘要:
最近在项目中遇到一个动画暂停的效果,需要在动画停止的时候检测当前坐标和已经运行的时间,从而调节时间轴为再次运行时加速。 但是在数组保存方面折腾了半天。var orbitArray = [], lineArray = [];orbitArray = lineArray; //错误方式,javascript中数组为引用类型(类似传址方式)orbitArray = lineArray.concat(); //错误方式二,这样复制数组貌似没问题了,但其实该方式仅能复制第一层数组,而我们用到的是一个二维的数组。orbitArray = $.extend(true, [], lineArray); //. 阅读全文