手机UI和交互随想_2013.07

【输入】
○将手机(触摸)按键区/下边框改为一块触控区,保留原来的按键功能,增加手势操作,比如从左向右滑动(像Ubuntu那样调出左侧竖排的快捷方式栏),从右向左滑动(撤销修改,相当于ctrl + Z),从触控区向屏幕滑动(调出上一个打开的应用),从屏幕向触控区滑动(翻页)等。由用户自定义。
【显示】
○顶部状态栏不必限于单一的背景颜色,不同的颜色可用于一些状态的显示,但不能干扰前景文字和图标的显示。状态栏可以分成几段用于显示信号强度、流量统计等。例如电量和时间可以叠加在一起显示。如下。
电量充足

电量不足
 
充电中

○状态显示即设置入口,通知显示即查看入口,可以一步开关/点击进入。
○壁纸:宽屏滚动 + 多屏 + 循环滑动 + 上下滑动。可选择多张壁纸,每张壁纸可设置是否滚动。这样兼顾到连续性和层次感,也有助于用户记住图标的位置。上下滑动转至对面的壁纸(这些壁纸就像贴在一个圆柱体表面上,或者说这些壁纸贴在一条莫比乌斯带上,上下滑动即转至背面)。
图片

○不总需要覆盖掉整个屏幕。特别是没什么实质内容时,覆盖整个屏幕有种笨重、繁琐的感觉,以滑动列表、悬浮窗口等形式出现更合适。比如切换任务时,如果中间总是出现一个像Windows任务管理器的界面覆盖掉屏幕,若运行的任务并不多,则显得很不轻巧;若运行的任务比较多,则用户可能需要翻页才能找到。图标或小卡片组成的任务栏更为合适。见下面的“快捷方式栏”。
○有时候应该充分利用整个屏幕。比如查看新信息时,进入短信界面后即能详细查看,如果只有一条新信息,那应该在回复界面直接显示;如果有多条,那应该根据屏幕大小和新信息条数显示足够的预览或直接浏览,而不是几个扎堆的未读标志。
○在通讯录查找联系人时,如果已知姓名,那手写姓名(部分)(首)字母的方式应该是查找时间较少的,因为:手写可以直接进行,不用选中输入框、调出键盘,也不用在通讯录一侧的字母列表上逐个搜寻、选择字母。考虑到手写操作会与滑动操作冲突,可采用在手写期间左手拇指长按屏幕某一位置的方法来区分。允许由上至下或由左至右连续输入,以减少用户等待程序识别的时间,允许添加“.”或其他字符帮助程序识别姓名(拼音)分段。再考虑到识别不够精确的情况,输入完毕后,每个输入的识别结果(不会超过三个吧)竖向排列,按输入先后次序横向排布,如鱼骨状,让用户从左至右滑动选择。手写的缺点是不方便单手操作。
○可随时调出的快捷方式栏。像一开始说的,在触控区从左至右滑动可在全局调出快捷方式栏,这里放置自定义常用程序和运行任务的图标,横屏时可随系统设定旋转。
○弹出操作警告窗口时,详细告知用户对什么即将执行什么操作。
○一步夜间模式。除了调节屏幕亮度外,包括切换夜间壁纸、将应用切换至夜间模式(若有)。可用重力感应、物理按键、轻拍机身等不面对屏幕的方式操作。
【操作】
○最频繁的操作应能最便捷地完成,兼顾是否自然、好记。比如,安卓系统添加主界面的手势是双指相对滑动,但添加界面的操作并不常用,也容易在其他地方找到相应的设置项。双指捏合的动作更适合用来调出常用的应用(比如拍照,双手拿手机时刚好有两个拇指来完成这个动作),不同于点击图标,双指相对滑动操作可以在任一主界面的任意位置完成。再如,可以自定义一个手指长按屏幕,另一个手指朝某个方向滑动屏幕的手势来完成某项操作,比如音量调节、亮度调节等。缺点:多于一个手指在场,难以单手操作。

posted @ 2017-08-12 01:23  AlbumCover  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报