设计模式之装饰器模式

设计模式之装饰器模式

上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管怎么“加码”,都还是一个煎饼。在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等,都是装饰器模式。

在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰器模式来实现。

装饰器模式的定义与特点

装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

装饰器模式的主要优点有:

  • 装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用
  • 通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
  • 装饰器模式完全遵守开闭原则


其主要缺点是:装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。

装饰器模式的结构与实现

通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。

1. 模式的结构

装饰器模式主要包含以下角色。

  1. 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  2. 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  3. 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  4. 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

2.示例代码

 1 /抽象构件角色
 2 interface Component {
 3     public void operation();
 4 }
 5 //具体构件角色
 6 class ConcreteComponent implements Component {
 7     public ConcreteComponent() {
 8         System.out.println("创建具体构件角色");
 9     }
10     public void operation() {
11         System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
12     }
13 }
14 //抽象装饰角色
15 class Decorator implements Component {
16     private Component component;
17     public Decorator(Component component) {
18         this.component = component;
19     }
20     public void operation() {
21         component.operation();
22     }
23 }
24 //具体装饰角色
25 class ConcreteDecorator extends Decorator {
26     public ConcreteDecorator(Component component) {
27         super(component);
28     }
29     public void operation() {
30         super.operation();
31         addedFunction();
32     }
33     public void addedFunction() {
34         System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
35     }
36 }
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posted on 2021-10-11 16:27  Ryan520  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报

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