摘要: 每次给游戏添加新功能时,通常也会引入一些新设置。为了让所有的设置进行统一管理,我们可以配置一个名为 setting的模块,这个模块中包含一个setting的类,用来存储所有的设置。 #代码—— #!/usr/bin/env python3.5 #filename = setting '''存储所有的 阅读全文
posted @ 2017-05-20 01:18 alben-xue 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑