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alben-xue
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2017年5月20日
2D游戏开发(2)
摘要: 每次给游戏添加新功能时,通常也会引入一些新设置。为了让所有的设置进行统一管理,我们可以配置一个名为 setting的模块,这个模块中包含一个setting的类,用来存储所有的设置。 #代码—— #!/usr/bin/env python3.5 #filename = setting '''存储所有的
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posted @ 2017-05-20 01:18 alben-xue
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