Linux内核同步:RCU
linux内核 RCU机制详解
简介
RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。这样在同一时间可以有多个线程同时读取该链表,并且允许一个线程对链表进行修改(修改的时候,需要加锁)。RCU适用于需要频繁的读取数据,而相应修改数据并不多的情景,例如在文件系统中,经常需要查找定位目录,而对目录的修改相对来说并不多,这就是RCU发挥作用的最佳场景。
Linux内核源码当中,关于RCU的文档比较齐全,你可以在 /Documentation/RCU/ 目录下找到这些文件。Paul E. McKenney 是内核中RCU源码的主要实现者,他也写了很多RCU方面的文章。他把这些文章和一些关于RCU的论文的链接整理到了一起。http://www2.rdrop.com/users/paulmck/RCU/
在RCU的实现过程中,我们主要解决以下问题:
1,在读取过程中,另外一个线程删除了一个节点。删除线程可以把这个节点从链表中移除,但它不能直接销毁这个节点,必须等到所有的读取线程读取完成以后,才进行销毁操作。RCU中把这个过程称为宽限期(Grace period)。
2,在读取过程中,另外一个线程插入了一个新节点,而读线程读到了这个节点,那么需要保证读到的这个节点是完整的。这里涉及到了发布-订阅机制(Publish-Subscribe Mechanism)。
3, 保证读取链表的完整性。新增或者删除一个节点,不至于导致遍历一个链表从中间断开。但是RCU并不保证一定能读到新增的节点或者不读到要被删除的节点。
宽限期
通过例子,方便理解这个内容。以下例子修改于Paul的文章。
- struct foo {
- int a;
- char b;
- long c;
- };
- DEFINE_SPINLOCK(foo_mutex);
- struct foo *gbl_foo;
- void foo_read (void)
- {
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a, fp->b , fp->c );
- }
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- kfee(old_fp);
- }
- struct foo {
- int a;
- char b;
- long c;
- };
- DEFINE_SPINLOCK(foo_mutex);
- struct foo *gbl_foo;
- void foo_read (void)
- {
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a, fp->b , fp->c );
- }
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- kfee(old_fp);
- }
如上的程序,是针对于全局变量gbl_foo的操作。假设以下场景。有两个线程同时运行 foo_ read和foo_update的时候,当foo_ read执行完赋值操作后,线程发生切换;此时另一个线程开始执行foo_update并执行完成。当foo_ read运行的进程切换回来后,运行dosomething 的时候,fp已经被删除,这将对系统造成危害。为了防止此类事件的发生,RCU里增加了一个新的概念叫宽限期(Grace period)。如下图所示:
图中每行代表一个线程,最下面的一行是删除线程,当它执行完删除操作后,线程进入了宽限期。宽限期的意义是,在一个删除动作发生后,它必须等待所有在宽限期开始前已经开始的读线程结束,才可以进行销毁操作。这样做的原因是这些线程有可能读到了要删除的元素。图中的宽限期必须等待1和2结束;而读线程5在宽限期开始前已经结束,不需要考虑;而3,4,6也不需要考虑,因为在宽限期结束后开始后的线程不可能读到已删除的元素。为此RCU机制提供了相应的API来实现这个功能。
- void foo_read(void)
- {
- rcu_read_lock();
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a,fp->b,fp->c);
- rcu_read_unlock();
- }
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- synchronize_rcu();
- kfee(old_fp);
- }
- void foo_read(void)
- {
- rcu_read_lock();
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a,fp->b,fp->c);
- rcu_read_unlock();
- }
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- synchronize_rcu();
- kfee(old_fp);
- }
其中foo_read中增加了rcu_read_lock和rcu_read_unlock,这两个函数用来标记一个RCU读过程的开始和结束。其实作用就是帮助检测宽限期是否结束。foo_update增加了一个函数synchronize_rcu(),调用该函数意味着一个宽限期的开始,而直到宽限期结束,该函数才会返回。我们再对比着图看一看,线程1和2,在synchronize_rcu之前可能得到了旧的gbl_foo,也就是foo_update中的old_fp,如果不等它们运行结束,就调用kfee(old_fp),极有可能造成系统崩溃。而3,4,6在synchronize_rcu之后运行,此时它们已经不可能得到old_fp,此次的kfee将不对它们产生影响。
宽限期是RCU实现中最复杂的部分,原因是在提高读数据性能的同时,删除数据的性能也不能太差。
订阅——发布机制
当前使用的编译器大多会对代码做一定程度的优化,CPU也会对执行指令做一些优化调整,目的是提高代码的执行效率,但这样的优化,有时候会带来不期望的结果。如例:
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- new_fp->a = 1;
- new_fp->b = ‘b’;
- new_fp->c = 100;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- synchronize_rcu();
- kfee(old_fp);
- }
- void foo_update( foo* new_fp )
- {
- spin_lock(&foo_mutex);
- foo *old_fp = gbl_foo;
- new_fp->a = 1;
- new_fp->b = ‘b’;
- new_fp->c = 100;
- gbl_foo = new_fp;
- spin_unlock(&foo_mutex);
- synchronize_rcu();
- kfee(old_fp);
- }
这段代码中,我们期望的是6,7,8行的代码在第10行代码之前执行。但优化后的代码并不对执行顺序做出保证。在这种情形下,一个读线程很可能读到 new_fp,但new_fp的成员赋值还没执行完成。当读线程执行dosomething(fp->a, fp->b , fp->c ) 的 时候,就有不确定的参数传入到dosomething,极有可能造成不期望的结果,甚至程序崩溃。可以通过优化屏障来解决该问题,RCU机制对优化屏障做了包装,提供了专用的API来解决该问题。这时候,第十行不再是直接的指针赋值,而应该改为 :
rcu_assign_pointer(gbl_foo,new_fp);
rcu_assign_pointer的实现比较简单,如下:
<include/linux/rcupdate.h>
- #define rcu_assign_pointer(p, v) \
- __rcu_assign_pointer((p), (v), __rcu)
- #define __rcu_assign_pointer(p, v, space) \
- do { \
- smp_wmb(); \
- (p) = (typeof(*v) __force space *)(v); \
- } while (0)
- #define rcu_assign_pointer(p, v) \
- __rcu_assign_pointer((p), (v), __rcu)
- #define __rcu_assign_pointer(p, v, space) \
- do { \
- smp_wmb(); \
- (p) = (typeof(*v) __force space *)(v); \
- } while (0)
我们可以看到它的实现只是在赋值之前加了优化屏障 smp_wmb来确保代码的执行顺序。另外就是宏中用到的__rcu,只是作为编译过程的检测条件来使用的。
在DEC Alpha CPU机器上还有一种更强悍的优化,如下所示:
- void foo_read(void)
- {
- rcu_read_lock();
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a, fp->b ,fp->c);
- rcu_read_unlock();
- }
- void foo_read(void)
- {
- rcu_read_lock();
- foo *fp = gbl_foo;
- if ( fp != NULL )
- dosomething(fp->a, fp->b ,fp->c);
- rcu_read_unlock();
- }
第六行的 fp->a,fp->b,fp->c会在第3行还没执行的时候就预先判断运行,当他和foo_update同时运行的时候,可能导致传入dosomething的一部分属于旧的gbl_foo,而另外的属于新的。这样导致运行结果的错误。为了避免该类问题,RCU还是提供了宏来解决该问题:
<include/linux/rcupdate.h>
- #define rcu_dereference(p) rcu_dereference_check(p, 0)
- #define rcu_dereference_check(p, c) \
- __rcu_dereference_check((p), rcu_read_lock_held() || (c), __rcu)
- #define __rcu_dereference_check(p, c, space) \
- ({ \
- typeof(*p) *_________p1 = (typeof(*p)*__force )ACCESS_ONCE(p); \
- rcu_lockdep_assert(c, "suspicious rcu_dereference_check()" \
- " usage"); \
- rcu_dereference_sparse(p, space); \
- smp_read_barrier_depends(); \
- ((typeof(*p) __force __kernel *)(_________p1)); \
- })
- static inline int rcu_read_lock_held(void)
- {
- if (!debug_lockdep_rcu_enabled())
- return 1;
- if (rcu_is_cpu_idle())
- return 0;
- if (!rcu_lockdep_current_cpu_online())
- return 0;
- return lock_is_held(&rcu_lock_map);
- }
- #define rcu_dereference(p) rcu_dereference_check(p, 0)
- #define rcu_dereference_check(p, c) \
- __rcu_dereference_check((p), rcu_read_lock_held() || (c), __rcu)
- #define __rcu_dereference_check(p, c, space) \
- ({ \
- typeof(*p) *_________p1 = (typeof(*p)*__force )ACCESS_ONCE(p); \
- rcu_lockdep_assert(c, "suspicious rcu_dereference_check()" \
- " usage"); \
- rcu_dereference_sparse(p, space); \
- smp_read_barrier_depends(); \
- ((typeof(*p) __force __kernel *)(_________p1)); \
- })
- static inline int rcu_read_lock_held(void)
- {
- if (!debug_lockdep_rcu_enabled())
- return 1;
- if (rcu_is_cpu_idle())
- return 0;
- if (!rcu_lockdep_current_cpu_online())
- return 0;
- return lock_is_held(&rcu_lock_map);
- }
这段代码中加入了调试信息,去除调试信息,可以是以下的形式(其实这也是旧版本中的代码):
- #define rcu_dereference(p) ({ \
- typeof(p) _________p1 = p; \
- smp_read_barrier_depends(); \
- (_________p1); \
- })
- #define rcu_dereference(p) ({ \
- typeof(p) _________p1 = p; \
- smp_read_barrier_depends(); \
- (_________p1); \
- })
在赋值后加入优化屏障smp_read_barrier_depends()。
我们之前的第四行代码改为 foo *fp = rcu_dereference(gbl_foo);,就可以防止上述问题。
数据读取的完整性
还是通过例子来说明这个问题:
如图我们在原list中加入一个节点new到A之前,所要做的第一步是将new的指针指向A节点,第二步才是将Head的指针指向new。这样做的目的是当插入操作完成第一步的时候,对于链表的读取并不产生影响,而执行完第二步的时候,读线程如果读到new节点,也可以继续遍历链表。如果把这个过程反过来,第一步head指向new,而这时一个线程读到new,由于new的指针指向的是Null,这样将导致读线程无法读取到A,B等后续节点。从以上过程中,可以看出RCU并不保证读线程读取到new节点。如果该节点对程序产生影响,那么就需要外部调用做相应的调整。如在文件系统中,通过RCU定位后,如果查找不到相应节点,就会进行其它形式的查找,相关内容等分析到文件系统的时候再进行叙述。
我们再看一下删除一个节点的例子:
如图我们希望删除B,这时候要做的就是将A的指针指向C,保持B的指针,然后删除程序将进入宽限期检测。由于B的内容并没有变更,读到B的线程仍然可以继续读取B的后续节点。B不能立即销毁,它必须等待宽限期结束后,才能进行相应销毁操作。由于A的节点已经指向了C,当宽限期开始之后所有的后续读操作通过A找到的是C,而B已经隐藏了,后续的读线程都不会读到它。这样就确保宽限期过后,删除B并不对系统造成影响。
小结
RCU的原理并不复杂,应用也很简单。但代码的实现确并不是那么容易,难点都集中在了宽限期的检测上,后续分析源代码的时候,我们可以看到一些极富技巧的实现方式。
Linux内核中的RCU机制
RCU的设计思想比较明确,通过新老指针替换的方式来实现免锁方式的共享保护。但是具体到代码的层面,理解起来多少还是会有些困难。在《深入Linux设备驱动程序内核机制》第4章中,已经非常明确地叙述了RCU背后所遵循的规则,这些规则是从一个比较高的视角来看,因为我觉得过多的代码分析反而容易让读者在细节上迷失方向。最近拿到书后,我又重头仔细看了RCU部分的文字,觉得还应该补充一点点内容,因为有些东西不一定适合写在书里。
RCU读取侧进入临界区的标志是调用rcu_read_lock,这个函数的代码是:
- <include/linux/rcupdate.h>
-
static inline void rcu_read_lock(void)
-
{
-
__rcu_read_lock();
-
__acquire(RCU);
-
rcu_read_acquire();
- }
该实现里面貌似有三个函数调用,但实质性的工作由第一个函数__rcu_read_lock()来完成,__rcu_read_lock()通过调用
preempt_disable()关闭内核可抢占性。但是中断是允许的,假设读取者正处于rcu临界区中且刚读取了一个共享数据区的指针p(但是还没有访问p中的数据成员),发生了一个中断,而该中断处理例程ISR恰好需要修改p所指向的数据区,按照RCU的设计原则,ISR会新分配一个同样大小的数据区new_p,再把老数据区p中的数据拷贝到新数据区,接着是在new_p的基础上做数据修改的工作(因为是在new_p空间中修改,所以不存在对p的并发访问,因此说RCU是一种免锁机制,原因就在这里),ISR在把数据更新的工作完成后,将new_p赋值给p(p=new_p),最后它会再注册一个回调函数用以在适当的时候释放老指针p。因此,只要对老指针p上的所有引用都结束了,释放p就不会有问题。当中断处理例程做完这些工作返回后,被中断的进程将依然访问到p空间上的数据,也就是老数据,这样的结果是RCU机制所允许的。RCU规则对读取者与写入者之间因指针切换所造成的短暂的资源视图不一致问题是允许的。
接下来关于RCU一个有趣的问题是:何时才能释放老指针。我见过很多书中对此的回答是:当系统中所有处理器上都发生了一次进程切换。这种程式化的回答常常让刚接触RCU机制的读者感到一头雾水,为什么非要等所有处理器上都发生一次进程切换才可以调用回调函数释放老指针呢?这其实是RCU的设计规则决定的:所有对老指针的引用只可能发生在rcu_read_lock与rcu_read_unlock所包括的临界区中,而在这个临界区中不可能发生进程切换,而一旦出了该临界区就不应该再有任何形式的对老指针p的引用。很明显,这个规则要求读取者在临界区中不能发生进程切换,因为一旦有进程切换,释放老指针的回调函数就有可能被调用,从而导致老指针被释放掉,当被切换掉的进程被重新调度运行时它就有可能引用到一个被释放掉的内存空间。
现在我们看到为什么rcu_read_lock只需要关闭内核可抢占性就可以了,因为它使得即便在临界区中发生了中断,当前进程也不可能被切换除去。内核开发者,确切地说,RCU的设计者所能做的只能到这个程度。接下来就是使用者的责任了,如果在rcu的临界区中调用了一个函数,该函数可能睡眠,那么RCU的设计规则就遭到了破坏,系统将进入一种不稳定的状态。
这再次说明,如果想使用一个东西,一定要搞清楚其内在的机制,象上面刚提到的那个例子,即便现在程序不出现问题,但是系统中留下的隐患如同一个定时炸弹,
随时可能被引爆,尤其是过了很长时间问题才突然爆发出来。绝大多数情形下,找到问题所花费的时间可能要远远大于静下心来仔细搞懂RCU的原理要多得多。
RCU中的读取者相对rwlock的读取者而言,自由度更高。因为RCU的读取者在访问一个共享资源时,不需要考虑写入者的感受,这不同于rwlock的写入者,rwlock
reader在读取共享资源时需要确保没有写入者在操作该资源。两者之间的差异化源自RCU对共享资源在读取者与写入者之间进行了分离,而rwlock的
读取者和写入者则至始至终只使用共享资源的一份拷贝。这也意味着RCU中的写入者要承担更多的责任,而且对同一共享资源进行更新的多个写入者之间必须引入某种互斥机制,所以RCU属于一种"免锁机制"的说法仅限于读取者与写入者之间。所以我们看到:RCU机制应该用在有大量的读取操作,而更新操作相对较少的情形下。此时RCU可以大大提升系统系能,因为RCU的读取操作相对其他一些有锁机制而言,在锁上的开销几乎没有。
实际使用中,共享的资源常常以链表的形式存在,内核为RCU模式下的链表操作实现了几个接口函数,读取者和使用者应该使用这些内核函数,比如
list_add_tail_rcu,
list_add_rcu,hlist_replace_rcu等等,具体的使用可以参考某些内核编程或者设备驱动程序方面的资料。
在释放老指针方面,Linux内核提供两种方法供使用者使用,一个是调用call_rcu,另一个是调用synchronize_rcu。前者是一种异步
方式,call_rcu会将释放老指针的回调函数放入一个结点中,然后将该结点加入到当前正在运行call_rcu的处理器的本地链表中,在时钟中断的
softirq部分(RCU_SOFTIRQ),
rcu软中断处理函数rcu_process_callbacks会检查当前处理器是否经历了一个休眠期(quiescent,此处涉及内核进程调度等方面的内容),rcu的内核代码实现在确定系统中所有的处理器都经历过了一个休眠期之后(意味着所有处理器上都发生了一次进程切换,因此老指针此时可以被安全释放掉了),将调用call_rcu提供的回调函数。
synchronize_rcu的实现则利用了等待队列,在它的实现过程中也会向call_rcu那样向当前处理器的本地链表中加入一个结点,与
call_rcu不同之处在于该结点中的回调函数是wakeme_after_rcu,然后synchronize_rcu将在一个等待队列中睡眠,直到系统中所有处理器都发生了一次进程切换,因而wakeme_after_rcu被rcu_process_callbacks所调用以唤醒睡眠的
synchronize_rcu,被唤醒之后,synchronize_rcu知道它现在可以释放老指针了。
所以我们看到,call_rcu返回后其注册的回调函数可能还没被调用,因而也就意味着老指针还未被释放,而synchronize_rcu返回后老指针肯定被释放了。所以,是调用call_rcu还是synchronize_rcu,要视特定需求与当前上下文而定,比如中断处理的上下文肯定不能使用
synchronize_rcu函数了。
Linux RCU机制详解 (透彻)
一:前言
RCU机制出现的比较早,只是在linux kernel中一直到2.5版本的时候才被采用.关于RCU机制,这里就不做过多的介绍了,网上有很多有关RCU介绍和使用的文档.请自行查阅.本文主要是从linux kernel源代码的角度.来分析RCU的实现.
在讨论RCU的实现之前.有必要重申以下几点:
1:RCU使用在读者多而写者少的情况.RCU和读写锁相似.但RCU的读者占锁没有任何的系统开销.写者与写写者之间必须要保持同步,且写者必须要等它之前的读者全部都退出之后才能释放之前的资源.
2:RCU保护的是指针.这一点尤其重要.因为指针赋值是一条单指令.也就是说是一个原子操作.因它更改指针指向没必要考虑它的同步.只需要考虑cache的影响.
3:读者是可以嵌套的.也就是说rcu_read_lock()可以嵌套调用.
4:读者在持有rcu_read_lock()的时候,不能发生进程上下文切换.否则,因为写者需要要等待读者完成,写者进程也会一直被阻塞.
以下的代码是基于linux kernel 2.6.26
二:使用RCU的实例
Linux kernel中自己附带有详细的文档来介绍RCU,这些文档位于linux-2.6.26.3/Documentation/RCU. 这些文档值得多花点时间去仔细研读一下.
下面以whatisRCU.txt中的例子作为今天分析的起点:
struct foo {
int a;
char b;
long c;
};
DEFINE_SPINLOCK(foo_mutex);
struct foo *gbl_foo;
void foo_update_a(int new_a)
{
struct foo *new_fp;
struct foo *old_fp;
new_fp = kmalloc(sizeof(*new_fp), GFP_KERNEL);
spin_lock(&foo_mutex);
old_fp = gbl_foo;
*new_fp = *old_fp;
new_fp->a = new_a;
rcu_assign_pointer(gbl_foo, new_fp);
spin_unlock(&foo_mutex);
synchronize_rcu();
kfree(old_fp);
}
int foo_get_a(void)
{
int retval;
rcu_read_lock();
retval = rcu_dereference(gbl_foo)->a;
rcu_read_unlock();
return retval;
}
如上代码所示,RCU被用来保护全局指针struct foo *gbl_foo. foo_get_a()用来从RCU保护的结构中取得gbl_foo的值.而foo_update_a()用来更新被RCU保护的gbl_foo的值.
另外,我们思考一下,为什么要在foo_update_a()中使用自旋锁foo_mutex呢?
假设中间没有使用自旋锁.那foo_update_a()的代码如下:
void foo_update_a(int new_a)
{
struct foo *new_fp;
struct foo *old_fp;
new_fp = kmalloc(sizeof(*new_fp), GFP_KERNEL);
old_fp = gbl_foo;
1:-------------------------
*new_fp = *old_fp;
new_fp->a = new_a;
rcu_assign_pointer(gbl_foo, new_fp);
synchronize_rcu();
kfree(old_fp);
}
假设A进程在上图----标识处被B进程抢点.B进程也执行了goo_ipdate_a().等B执行完后,再切换回A进程.此时,A进程所持的old_fd实际上已经被B进程给释放掉了.此后A进程对old_fd的操作都是非法的.
另外,我们在上面也看到了几个有关RCU的核心API.它们为别是:
rcu_read_lock()
rcu_read_unlock()
synchronize_rcu()
rcu_assign_pointer()
rcu_dereference()
其中,rcu_read_lock()和rcu_read_unlock()用来保持一个读者的RCU临界区.在该临界区内不允许发生上下文切换.
rcu_dereference():读者调用它来获得一个被RCU保护的指针.
Rcu_assign_pointer():写者使用该函数来为被RCU保护的指针分配一个新的值.这样是为了安全从写者到读者更改其值.这个函数会返回一个新值
三:RCU API实现分析
Rcu_read_lock()和rcu_read_unlock()的实现如下:
#define rcu_read_lock() __rcu_read_lock()
#define rcu_read_unlock() __rcu_read_unlock()
#define __rcu_read_lock()
do {
preempt_disable();
__acquire(RCU);
rcu_read_acquire();
} while (0)
#define __rcu_read_unlock()
do {
rcu_read_release();
__release(RCU);
preempt_enable();
} while (0)
其中__acquire(),rcu_read_read_acquire(),rcu_read_release(),rcu_read_release()都是一些选择编译函数,可以忽略不可看.因此可以得知.rcu_read_lock(),rcu_read_unlock()只是禁止和启用抢占.因为在读者临界区,不允许发生上下文切换.
rcu_dereference()和rcu_assign_pointer()的实现如下:
#define rcu_dereference(p) ({
typeof(p) _________p1 = ACCESS_ONCE(p);
smp_read_barrier_depends();
(_________p1);
})
#define rcu_assign_pointer(p, v)
({
if (!__builtin_constant_p(v) ||
((v) != NULL))
smp_wmb();
(p) = (v);
})
它们的实现也很简单.因为它们本身都是原子操作.因为只是为了cache一致性,插上了内存屏障.可以让其它的读者/写者可以看到保护指针的最新值.
synchronize_rcu()在RCU中是一个最核心的函数,它用来等待之前的读者全部退出.我们后面的大部份分析也是围绕着它而进行.实现如下:
void synchronize_rcu(void)
{
struct rcu_synchronize rcu;
init_completion(&rcu.completion);
/* Will wake me after RCU finished */
call_rcu(&rcu.head, wakeme_after_rcu);
/* Wait for it */
wait_for_completion(&rcu.completion);
}
我们可以看到,它初始化了一个本地变量,它的类型为struct rcu_synchronize.调用call_rcu()之后.一直等待条件变量rcu.competion的满足.
在这里看到了RCU的另一个核心API,它就是call_run().它的定义如下:
void call_rcu(struct rcu_head *head,
void (*func)(struct rcu_head *rcu))
它用来等待之前的读者操作完成之后,就会调用函数func.
我们也可以看到,在synchronize_rcu()中,读者操作完了要调用的函数就是wakeme_after_rcu().
另外,call_rcu()用在不可睡眠的条件中,如果中断环境,禁止抢占环境等.而synchronize_rcu()用在可睡眠的环境下.先跟踪看一下wakeme_after_rcu():
static void wakeme_after_rcu(struct rcu_head *head)
{
struct rcu_synchronize *rcu;
rcu = container_of(head, struct rcu_synchronize, head);
complete(&rcu->completion);
}
我们可以看到,该函数将条件变量置真,然后唤醒了在条件变量上等待的进程.
看下call_rcu():
void call_rcu(struct rcu_head *head,
void (*func)(struct rcu_head *rcu))
{
unsigned long flags;
struct rcu_data *rdp;
head->func = func;
head->next = NULL;
local_irq_save(flags);
rdp = &__get_cpu_var(rcu_data);
*rdp->nxttail = head;
rdp->nxttail = &head->next;
if (unlikely(++rdp->qlen > qhimark)) {
rdp->blimit = INT_MAX;
force_quiescent_state(rdp, &rcu_ctrlblk);
}
local_irq_restore(flags);
}
该函数也很简单,就是将head加在了per_cpu变量rcu_data的tail链表上.
Rcu_data定义如下:
DEFINE_PER_CPU(struct rcu_data, rcu_data) = { 0L };
由此,我们可以得知,每一个CPU都有一个rcu_data.每个调用call_rcu()/synchronize_rcu()进程所代表的head都会挂到rcu_data的tail链表上.
那究竟怎么去判断当前的写者已经操作完了呢?我们在之前看到,不是读者在调用rcu_read_lock()的时候要禁止抢占么?因此,我们只需要判断如有的CPU都进过了一次上下文切换,就说明所有读者已经退出了.
引用>( (
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-rcu/
)中有关这个过程的描述:
“等待适当时机的这一时期称为grace period,而CPU发生了上下文切换称为经历一个quiescent state,grace
period就是所有CPU都经历一次quiescent state所需要的等待的时间。垃圾收集器就是在grace
period之后调用写者注册的回调函数来完成真正的数据修改或数据释放操作的”
要彻底弄清楚这个问题,我们得从RCU的初始化说起.
四:从RCU的初始化说起
RCU的初始化位于start_kernel()àrcu_init().代码如下:
void __init rcu_init(void)
{
__rcu_init();
}
void __init __rcu_init(void)
{
rcu_cpu_notify(&rcu_nb, CPU_UP_PREPARE,
(void *)(long)smp_processor_id());
/* Register notifier for non-boot CPUs */
register_cpu_notifier(&rcu_nb);
}
Reqister_cpu_notifier()是关于通知链表的操作,可以忽略不看.
跟进rcu_cpu_notify():
static int __cpuinit rcu_cpu_notify(struct notifier_block *self,
unsigned long action, void *hcpu)
{
long cpu = (long)hcpu;
switch (action) {
case CPU_UP_PREPARE:
case CPU_UP_PREPARE_FROZEN:
rcu_online_cpu(cpu);
break;
case CPU_DEAD:
case CPU_DEAD_FROZEN:
&n
bsp; rcu_offline_cpu(cpu);
break;
default:
break;
}
return NOTIFY_OK;
}
注意到,在__rcu_init()中是以CPU_UP_PREPARE为参数调用此函数,对应流程转入rcu_online_cpu中:
static void __cpuinit rcu_online_cpu(int cpu)
{
struct rcu_data *rdp = &per_cpu(rcu_data, cpu);
struct rcu_data *bh_rdp = &per_cpu(rcu_bh_data, cpu);
rcu_init_percpu_data(cpu, &rcu_ctrlblk, rdp);
rcu_init_percpu_data(cpu, &rcu_bh_ctrlblk, bh_rdp);
open_softirq(RCU_SOFTIRQ, rcu_process_callbacks, NULL);
}
我们从这里又看到了另一个per_cpu变量,rcu_bh_data.有关bh的部份之后再来分析.在这里略过这些部份.
Rcu_init_percpu_data()如下:
static void rcu_init_percpu_data(int cpu, struct rcu_ctrlblk *rcp,
struct rcu_data *rdp)
{
memset(rdp, 0, sizeof(*rdp));
rdp->curtail = &rdp->curlist;
rdp->nxttail = &rdp->nxtlist;
rdp->donetail = &rdp->donelist;
rdp->quiescbatch = rcp->completed;
rdp->qs_pending = 0;
rdp->cpu = cpu;
rdp->blimit = blimit;
}
调用这个函数的第二个参数是一个全局变量rcu_ctlblk.定义如下:
static struct rcu_ctrlblk rcu_ctrlblk = {
.cur = -300,
.completed = -300,
.lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(&rcu_ctrlblk.lock),
.cpumask = CPU_MASK_NONE,
};
static struct rcu_ctrlblk rcu_bh_ctrlblk = {
.cur = -300,
.completed = -300,
.lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(&rcu_bh_ctrlblk.lock),
.cpumask = CPU_MASK_NONE,
};
在rcu_init_percpu_data中,初始化了三个链表,分别是taillist,curlist和donelist.另外, 将rdp->quiescbatch 赋值为 rcp->completed.这个是一个很重要的操作.
Rdp-> quiescbatch表示rcu_data已经完成的grace
period序号(在代码中也被称为了batch),rcp->completed表示全部变量rcu_ctrlblk计数已经完成的grace
period序号.将rdp->quiescbatch = rcp->completed;,表示不需要等待grace period.
回到rcu_online_cpu()中:
open_softirq(RCU_SOFTIRQ, rcu_process_callbacks, NULL);
初始化了RCU_SOFTIRQ类型的软中断.但这个软中断什么时候被打开,还需要之后来分析.
之后,每个CPU的初始化都会经过start_kernel()->rcu_init().相应的,也为每个CPU初始化了RCU的相关结构.
五:等待RCU读者操作完成
之前,我们看完了RCU的初始化,现在可以来看一下RCU如何来判断当前的RCU读者已经退出了.
在每一次进程切换的时候,都会调用rcu_qsctr_inc().如下代码片段如示:
asmlinkage void __sched schedule(void)
{
......
......
rcu_qsctr_inc(cpu);
......
}
Rcu_qsctr_inc()代码如下:
static inline void rcu_qsctr_inc(int cpu)
{
struct rcu_data *rdp = &per_cpu(rcu_data, cpu);
rdp->passed_quiesc = 1;
}
该函数将对应CPU上的rcu_data的passed_quiesc成员设为了1.
或许你已经发现了,这个过程就标识该CPU经过了一次quiescent state.没错:-)
另外,在时钟中断中,会进行以下操作:
void update_process_times(int user_tick)
{
......
......
if (rcu_pending(cpu))
rcu_check_callbacks(cpu, user_tick);
......
......
}
在每一次时钟中断,都会检查是否有需要更新的RCU需要处理,如果有,就会为其调用rcu_check_callbacks().
Rcu_pending()的代码如下:
int rcu_pending(int cpu)
{
return __rcu_pending(&rcu_ctrlblk, &per_cpu(rcu_data, cpu)) ||
__rcu_pending(&rcu_bh_ctrlblk, &per_cpu(rcu_bh_data, cpu));
}
同上面一样,忽略bh的部份.
static int __rcu_pending(struct rcu_ctrlblk *rcp, struct rcu_data *rdp)
{
/* This cpu has pending rcu entries and the grace period
* for them has completed.
*/
if (rdp->curlist && !rcu_batch_before(rcp->completed, rdp->batch))
return 1;
/* This cpu has no pending entries, but there are new entries */
if (!rdp->curlist && rdp->nxtlist)
return 1;
/* This cpu has finished callbacks to invoke */
if (rdp->donelist)
return 1;
/* The rcu core waits for a quiescent state from the cpu */
if (rdp->quiescbatch != rcp->cur || rdp->qs_pending)
return 1;
/* nothing to do */
return 0;
}
上面有四种情况会返回1,分别对应:
1:该CPU上有等待处理的回调函数,且已经经过了一个batch(grace period).rdp->datch表示rdp在等待的batch序号
2:上一个等待已经处理完了,又有了新注册的回调函数.
3:等待已经完成,但尚末调用该次等待的回调函数.
4:在等待quiescent state.
关于rcp和rdp结构中成员的含义,我们等用到的时候再来分析.
如果rcu_pending返回1,就会进入到rcu_check_callbacks().代码如下:
void rcu_check_callbacks(int cpu, int user)
{
if (user ||
(idle_cpu(cpu) && !in_softirq() &&
hardirq_count() taillist.
当前等待grace period完成的函数都会链入到rdp->curlist上.
到等待的grace period已经到来,就会将curlist上的链表移到donelist上.
当一个grace period过了之后,就会将taillist上的数据移到rdp->curlist上.之后加册的回调函数又会将其加到rdp->taillist上.
__rcu_process_callbacks()代码分段分析如下:
static void __rcu_process_callbacks(struct rcu_ctrlblk *rcp,
struct rcu_data *rdp)
{
if (rdp->curlist && !rcu_batch_before(rcp->completed, rdp->batch)) {
*rdp->donetail = rdp->curlist;
rdp->donetail = rdp->curtail;
rdp->curlist = NULL;
rdp->curtail = &rdp->curlist;
}
如果有需要处理的回调函数,且已经经过了一次grace period.就将curlist上的数据移到donetlist上.
其中,crp->completed表示已经完成的grace period.rdp->batch表示该CPU正在等待的grace period序号.
if (rdp->nxtlist && !rdp->curlist) {
local_irq_disable();
rdp->curlist = rdp->nxtlist;
rdp->curtail = rdp->nxttail;
rdp->nxtlist = NULL;
rdp->nxttail = &rdp->nxtlist;
local_irq_enable();
/*
* start the next batch of callbacks
*/
/* determine batch number */
rdp->batch = rcp->cur + 1;
/* see the comment and corresponding wmb() in
* the rcu_start_batch()
*/
smp_rmb();
if (!rcp->next_pending) {
/* and start it/schedule start if it's a new batch */
spin_lock(&rcp->lock);
rcp->next_pending = 1;
rcu_start_batch(rcp);
spin_unlock(&rcp->lock);
}
}
如果上一个等待的回调函数处理完了,而且又有了新注册的回调函数.就将taillist上的数据移动到curlist上.并开启新的grace period等待.
注意里面几个变量的赋值:
rdp->batch = rcp->cur + 1表示该CPU等待的grace period置为当前已发生grace period序号的下一
个.
每次启动一个新的grace period等待之后,就会将rcp->next_pending.在启动的过程中,也就是rcu_start_batch()的过程中,会将rcp->next_pending置为1.设置这个变量主要是防止多个写者竞争的情况
//更新相关信息
rcu_check_quiescent_state(rcp, rdp);
//处理等待完成的回调函数
if (rdp->donelist)
rcu_do_batch(rdp);
}
接着,更新相关的信息,例如,判断当前CPU是否进行了quiescent state.或者grace period是否已经完成.
最后再处理挂在rdp->donelist上的链表.
这里面有几个子函数值得好好分析,分别分析如下:
第一个要分析的是rcu_start_batch():
static void rcu_start_batch(struct rcu_ctrlblk *rcp)
{
if (rcp->next_pending &&
rcp->completed == rcp->cur) {
rcp->next_pending = 0;
smp_wmb();
rcp->cur++;
smp_mb();
cpus_andnot(rcp->cpumask, cpu_online_map, nohz_cpu_mask);
rcp->signaled = 0;
}
}
这个函数的代码虽然很简单,但隐藏了很多玄机.
每次启动一个新的grace period等待的时候就将rcp->cur加1,将rcp->cpumask中,将存在的CPU的位置1.
其中,if判断必须要满足二个条件:
第一:rcp->next_pending必须为1.我们把这个函数放到__rcu_process_callbacks()这个大环境中看一下:
static void __rcu_process_callbacks(struct rcu_ctrlblk *rcp,
struct rcu_data *rdp)
{
......
......
if (rdp->nxtlist && !rdp->curlist) {
......
if (!rcp->next_pending) {
/* and start it/schedule start if it's a new batch */
spin_lock(&rcp->lock);
rcp->next_pending = 1;
rcu_start_batch(rcp);
spin_unlock(&rcp->lock);
}
}
}
首先,rcp->next_pending为0才会调用rcu_start_batch()启动一个新的进程.然后,将rcp->next_pending置为1,再调用rcu_start_batch().在这里要注意中间的自旋锁.然后在rcu_start_batch()中,再次判断rcp->next_pending为1后,再进行后续操作,并将rcp->next_pending置为0.
为什么这里需要这样的判断呢? 如果其它CPU正在开启一个新的grace period等待,那就用不着再次开启一个新的等待了,直接返回即可.
第二: rcu_start_batch()中if要满足的第二个条件为rcp->completed ==
rcp->cur.也就是说前面的grace
period全部都完成了.每次开启新等待的时候都会将rcp->cur加1.每一个等待完成之后,都会将rc->
completed等于rcp->cur.
第二个要分析的函数是rcu_check_quiescent_state().代码如下:
static void rcu_check_quiescent_state(struct rcu_ctrlblk *rcp,
struct rcu_data *rdp)
{
if (rdp->quiescbatch != rcp->cur) {
/* start new grace period: */
rdp->qs_pending = 1;
rdp->passed_quiesc = 0;
rdp->quiescbatch = rcp->cur;
return;
}
/* Grace period already completed for this cpu?
* qs_pending is checked instead of the actual bitmap to avoid
* cacheline trashing.
*/
if (!rdp->qs_pending)
return;
/*
* Was there a quiescent state since the beginning of the grace
* period? If no, then exit and wait for the next call.
*/
if (!rdp->passed_quiesc)
return;
rdp->qs_pending = 0;
spin_lock(&rcp->lock);
/*
* rdp->quiescbatch/rcp->cur and the cpu bitmap can come out of sync
* during cpu startup. Ignore the quiescent state.
*/
if (likely(rdp->quiescbatch == rcp->cur))
cpu_quiet(rdp->cpu, rcp);
spin_unlock(&rcp->lock);
}
首先,如果rdp->quiescbatch !=
rcp->cur.则说明又开启了一个新的等待,因此需要重新处理这个等待,首先将rdp->quiescbatch
更新为rcp->cur.然后,使rdp->qs_pending为1.表示有等待需要处理. passed_quiesc也被清成了0.
然后,再判断rdp->passed_quiesc是否为真,记得我们在之前分析过,在每次进程切换或者进程切换的时候,都会调用rcu_qsctr_inc().该函数会将rdp->passed_quiesc置为1.
因此,在这里判断这个值是为了检测该CPU上是否发生了上下文切换.
之后,就是一段被rcp->lock保护的一段区域.如果还是等待没有发生改变,就会调用cpu_quiet(rdp->cpu, rcp)将该CPU位清零.如果是一个新的等待了,就用不着清了,因为需要重新判断该CPU上是否发生了上下文切换.
cpu_quiet()函数代码如下:
static void cpu_quiet(int cpu, struct rcu_ctrlblk *rcp)
{
cpu_clear(cpu, rcp->cpumask);
if (cpus_empty(rcp->cpumask)) {
/* batch completed ! */
rcp->completed = rcp->cur;
rcu_start_batch(rcp);
}
}
它清除当前CPU对应的位,如果CPMMASK为空,对应所有的CPU都发生了进程切换,就会将rcp->completed = rcp->cur.并且根据需要是否开始一个grace period等待.
最后一个要分析的函数是rcu_do_batch().它进行的是清尾的工作.如果等待完成了,那就必须要处理donelist链表上挂载的数据了.代码如下:
static void rcu_do_batch(struct rcu_data *rdp)
{
struct rcu_head *next, *list;
int count = 0;
list = rdp->donelist;
while (list) {
next = list->next;
prefetch(next);
list->func(list);
list = next;
if (++count >= rdp->blimit)
break;
}
rdp->donelist = list;
local_irq_disable();
rdp->qlen -= count;
local_irq_enable();
if (rdp->blimit == INT_MAX && rdp->qlen blimit = blimit;
if (!rdp->donelist)
rdp->donetail = &rdp->donelist;
else
raise_rcu_softirq();
}
它遍历处理挂在链表上的回调函数.在这里,注意每次调用的回调函数有最大值限制.这样做主要是防止一次调用过多的回调函数而产生不必要系统负载.如果donelist中还有没处理完的数据,打开RCU软中断,在下次软中断到来的时候接着处理.
五:几种RCU情况分析
1:如果CPU
1上有进程调用rcu_read_lock进入临界区,之后退出来,发生了进程切换,新进程又通过rcu_read_lock进入临界区.由于RCU软中断中只判断一次上下文切换,因此,在调用回调函数的时候,仍然有进程处于RCU的读临界区,这样会不会有问题呢?
这样是不会有问题的.还是上面的例子:
spin_lock(&foo_mutex);
old_fp = gbl_foo;
*new_fp = *old_fp;
new_fp->a = new_a;
rcu_assign_pointer(gbl_foo, new_fp);
spin_unlock(&foo_mutex);
synchronize_rcu();
kfree(old_fp);
使用synchronize_rcu ()只是为了等待持有old_fd(也就是调用rcu_assign_pointer
()更新之前的gbl_foo)的进程退出.而不需要等待所有的读者全部退出.这是因为,在rcu_assign_pointer
()之后的读取取得的保护指针,已经是更新好的新值了.
2:上面分析的似乎是针对有挂载链表的CPU而言的,那对于只调用rcu_read_lock()的CPU,它们是怎么处理的呢?
首先,每次启动一次等待,肯定是会更新rcp->cur的.因此,在rcu_pending()的判断中,下面语句会被满足:
if (rdp->quiescbatch != rcp->cur || rdp->qs_pending)
return 1;
因此会进入到RCU的软中断.在软中断处理中:
rcu_process_callbacks() à __rcu_process_callbacks() àrcu_check_quiescent_state()
中,如果该CPU上有进程切换,就会各新rcp中的CPU 掩码数组.
3:如果一个CPU连续调用synchronize_rcu()或者call_rcu()它们会有什么影响呢?
如果当前有请求在等待,就会新请提交的回调函数挂到taillist上,一直到前一个等待完成,再将taillist的数据移到curlist,并开启一个新的等待,因此,也就是说,在前一个等待期间提交的请求,都会放到一起处理.也就是说,他们会共同等待所有CPU切换完成.
举例说明如下:
假设grace period时间是12ms.在12ms内,先后有A,B,C进程提交请求.
那系统在等待处理完后,交A,B,C移到curlist中,开始一个新的等待.
六:有关rcu_read_lock_bh()/rcu_read_unlock_bh()/call_rcu_bh().
在上面的代码分析的时候,经常看到带有bh的RCU代码.现在来看一下这些带bh的RCU是什么样的.
#define rcu_read_lock_bh() __rcu_read_lock_bh()
#define rcu_read_unlock_bh() __rcu_read_unlock_bh()
#define __rcu_read_lock_bh()
do {
local_bh_disable();
__acquire(RCU_BH);
rcu_read_acquire();
}while (0)
#define __rcu_read_unlock_bh()
do {
rcu_read_release();
__release(RCU_BH);
local_bh_enable();
} while (0)
根据上面的分析:bh RCU跟普通的RCU相比不同的是,普通RCU是禁止内核抢占,而bh RCU是禁止下半部.
其实,带bh的RCU一般在软中断使用,不过计算quiescent state并不是发生一次上下文切换.而是发生一次softirq.我们在后面的分析中可得到印证.
Call_rcu_bh()代码如下:
void call_rcu_bh(struct rcu_head *head,
void (*func)(struct rcu_head *rcu))
{
unsigned long flags;
struct rcu_data *rdp;
head->func = func;
head->next = NULL;
local_irq_save(flags);
rdp = &__get_cpu_var(rcu_bh_data);
*rdp->nxttail = head;
rdp->nxttail = &head->next;
if (unlikely(++rdp->qlen > qhimark)) {
rdp->blimit = INT_MAX;
force_quiescent_state(rdp, &rcu_bh_ctrlblk);
}
local_irq_restore(flags);
}
它跟call_rcu()不相同的是,rcu是取per_cpu变量rcu__data和全局变量rcu_ctrlblk.而bh RCU是取rcu_bh_data,rcu_bh_ctrlblk.他们的类型都是一样的,这样做只是为了区分BH和普通RCU的等待.
对于rcu_bh_qsctr_inc
static inline void rcu_bh_qsctr_inc(int cpu)
{
struct rcu_data *rdp = &per_cpu(rcu_bh_data, cpu);
rdp->passed_quiesc = 1;
}
它跟rcu_qsctr_inc()机同,也是更改对应成员.
所不同的是,调用rcu_bh_qsctr_inc()的地方发生了变化.
asmlinkage void __do_softirq(void)
{
......
do {
if (pending & 1) {
h->action(h);
rcu_bh_qsctr_inc(cpu);
}
h++;
pending >>= 1;
} while (pending);
......
}
也就是说,在发生软中断的时候,才会认为是经过了一次quiescent state.