C++面试中string类的一种正确写法
C++ 的一个常见面试题是让你实现一个 String 类,限于时间,不可能要求具备 std::string 的功能,但至少要求能正确管理资源。具体来说:
- 能像 int 类型那样定义变量,并且支持赋值、复制。
- 能用作函数的参数类型及返回类型。
- 能用作标准库容器的元素类型,即 vector/list/deque 的 value_type。(用作 std::map 的 key_type 是更进一步的要求,本文从略)。
换言之,你的 String 能让以下代码编译运行通过,并且没有内存方面的错误。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | void foo(String x) { } void bar( const String& x) { } String baz() { String ret( "world" ); return ret; } int main() { String s0; String s1( "hello" ); String s2(s0); String s3 = s1; s2 = s1; foo(s1); bar(s1); foo( "temporary" ); bar( "temporary" ); String s4 = baz(); std::vector<String> svec; svec.push_back(s0); svec.push_back(s1); svec.push_back(baz()); svec.push_back( "good job" ); } |
本文给出我认为适合面试的答案,强调正确性及易实现(白板上写也不会错),不强调效率。某种意义上可以说是以时间(运行快慢)换空间(代码简洁)。
首先选择数据成员,最简单的 String 只有一个 char* 成员变量。好处是容易实现,坏处是某些操作的复杂度较高(例如 size() 会是线性时间)。为了面试时写代码不出错,本文设计的 String 只有一个 char* data_成员。而且规定 invariant 如下:一个 valid 的 string 对象的 data_ 保证不为 NULL,data_ 以 '\0'
结尾,以方便配合 C 语言的 str*() 系列函数。
其次决定支持哪些操作,构造、析构、拷贝构造、赋值这几样是肯定要有的(以前合称 big three,现在叫 copy control)。如果钻得深一点,C++11的移动构造和移动赋值也可以有。为了突出重点,本文就不考虑 operator[] 之类的重载了。
这样代码基本上就定型了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 | #include <utility> #include <string.h> class String { public : String() : data_( new char [1]) { *data_ = '\0' ; } String( const char * str) : data_( new char [ strlen (str) + 1]) { strcpy (data_, str); } String( const String& rhs) : data_( new char [rhs.size() + 1]) { strcpy (data_, rhs.c_str()); } /* Delegate constructor in C++11 String(const String& rhs) : String(rhs.data_) { } */ ~String() { delete [] data_; } /* Traditional: String& operator=(const String& rhs) { String tmp(rhs); swap(tmp); return *this; } */ String& operator=(String rhs) // yes, pass-by-value { swap(rhs); return * this ; } // C++ 11 String(String&& rhs) : data_(rhs.data_) { rhs.data_ = nullptr ; } String& operator=(String&& rhs) { swap(rhs); return * this ; } // Accessors size_t size() const { return strlen (data_); } const char * c_str() const { return data_; } void swap(String& rhs) { std::swap(data_, rhs.data_); } private : char * data_; }; |
注意代码的几个要点:
- 只在构造函数里调用 new char[],只在析构函数里调用 delete[]。
- 赋值操作符采用了《C++编程规范》推荐的现代写法。
- 每个函数都只有一两行代码,没有条件判断。
- 析构函数不必检查 data_ 是否为 NULL。
- 构造函数
String(const char* str)
没有检查 str 的合法性,这是一个永无止境的争论话题。这里在初始化列表里就用到了 str,因此在函数体内用 assert() 是无意义的。
这恐怕是最简洁的 String 实现了。
练习1:增加 operator==、operator<、operator[] 等操作符重载。
练习2:实现一个带 int size_; 成员的版本,以空间换时间。
练习3:受益于右值引用及移动语意,在 C++11 中对 String 实施直接插入排序的性能比C++98/03要高,试编程验证之。(g++的标准库也用到了此技术。)
陈皓注:同时,大家可以移步看看我的一篇老文《STL中String类的问题》