用C写有面向对象特点的程序
比如在一个项目中,有大量的数据结构,他们都是双向链表,但又想共用一套对链表的操作算法,这怎么做到呢,C中又没有C++中的继承,不然我可以继承一父(类中只有两个指针,一个向前一个向后),而其算法可以写在你类中的虚函数中,供子类使用。如:
class Links
{
public:
Links* back;
Links* forword;
virtual Add(){ ... };
virtual Del(){ ... };
virtual Ins(){ ... };
virtual Print() =0;
....
};
于是对于特定的数据结构我们可以:
class mylinks : public Links
{
public:
char* myname;
char sex;
int age;
...
virtual Print(){ .... }
};
对其操作时都可以使用你类的泛型算法。
在C中,该如何做呢?我们用C中的指针和强制类型转可以做到。
下面是我总结出来的一个小的程序,体现了用指针的弹性来实现这一继承的效果:
(我在Liniux下的GCC调试通过)
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#include <stdio.h>
/* 双向链表 (类似于父类)*/
typedef struct hLinks{
struct hLinks *bwLink;
struct hLinks *fwLink;
} hLinks;
/*
* 一个使用双向链表的结构
* (类似于子类)
*/
typedef struct hEnt{
hLinks links;
int hData;
char key[10];
} hEnt;
/*
* 双向链插入泛型算法 (类似于父数中的成员函数)
*/
Insert( hLinks* elem, hLinks *dest )
{
if ( !elem || !dest ) return;
elem->bwLink = dest->bwLink;
elem->fwLink = dest;
dest->bwLink->fwLink = elem;
dest->bwLink = elem;
}
/*
* 打印 (类似于子类重载父类的成员函数)
*/
PrintLink( hLinks *h )
{
hEnt *p ;
for( p = ( hEnt* ) h->fwLink; /* <-----------把hLink再转回来 */
p != ( hEnt* ) h;
p = ( hEnt* )( (hLinks*)p )->fwLink )
{
printf("hData=[%d], key=[%s]/n", p->hData, p->key);
}
}
main()
{
hLinks head;
hEnt a[4];
int i;
head.bwLink = &head;
head.fwLink = &head;
for(i=0;i<4;i++)
{
a[i].hData = i*10;
sprintf(a[i].key,"id=%d", i);
/* 使用泛型算法构造双向链 */
Insert( (hLinks *) &a[i], (hLinks *) &head ); /* <-----注意这个强制转换 */
}
PrintLink( (hLinks *) &head ); /* <-------也注意这个强制转换 */
}
其实,C++就是把C++翻译成C,再编译,所以编译好慢。我这里的这个动作可能类似C++转成C后的样子吧